神之浩劫 神之浩劫英雄大全介绍
一、【神之浩劫】新手攻略-阿尔忒弥斯出装加点
阿尔忒弥斯-狩猎女神
出装:长线出装出装顺序
推荐出装
初期
中期
后期
出门装备
可选主动物品
神明技能加点
主3副2有大点大
1.简介
阿尔忒弥斯,希腊狩猎女神,阿尔忒弥斯是神之浩劫里面*早的adc之一,作为adc她很大程度上依赖于她的普通**,她是游戏里面***也是*危险的adc之一。
她拥有非常高的单体伤害,强大的团控技能,她和索贝克配合能发挥出很大的优势,这就是为什么经常看见她和索贝克出现在长线,她非常适合团战但也不能忽略她的单挑能力,她是非常牛的单挑神明。
阿尔忒弥斯的三技能有减**果,二技能的加**果,当然*牛的还是她的大招的团控效果。
下面是我在绝大多数比赛里面推荐大家用的出装顺序,并且也有一些出装分支可以供大家参考。
2.优劣势
优势:强减速强大后期能力强控制
劣势:前期弱势没有位移技能没有恢复能力
3.技能
被动
百步穿杨 Still Target(被动技能)
阿尔忒弥斯的普通**在命中敌人后会在短时间内增加自己的暴击几率。
每层暴击几率:5%
持续时间:4秒
*大层数:3
1技能
缠绕陷阱 Transgressors Fate)(快捷键 1)
阿尔忒弥斯布置一个陷阱。当敌方神明靠近陷阱的五码时,陷阱将被**,对该神明造成定身和残废效果,阻止该神明使用位移技能,同时在3秒里持续造成伤害。
每跳伤害:25/40/55/70/85(+30%物理强度)
缠绕时长:2秒
*大陷阱数:3
冷却时间:18/16/14/12/10秒
法力消耗:60/65/70/75/80
2技能
**射击 Vengeful Assault(快捷键 2)
阿尔忒弥斯进入狂热状态,**地提升自己的**速度和移动速度。
**速度:35/45/55/65/75%
移动速度:20%
持续时间:3/3.5/4/4.5/5秒
冷却时间:18/17/16/15/14秒
法力消耗:70/75/80/85/90
3技能
挫志箭雨 Suppress the Insolent(快捷键 3)
阿尔忒弥斯对目标区域射出一阵箭雨。被箭雨击中的敌人会受到伤害和减**果。
伤害:90/150/210/270/330(+50%物理强度)
减速幅度:25%
减速时长:2秒
冷却时间:10秒
法力消耗:70/75/80/85/90
4技能
卡吕冬野猪 Calydonian Boar(快捷键 4)
阿尔忒弥斯召唤出强大的卡吕冬野猪,野猪会冲向*近的地方神明,造成伤害和眩晕效果。随后野猪会继续冲向范围内的其他神明,造成同样的伤害和眩晕效果。此外,阿尔忒弥斯还会在3秒内免疫所有控制效果。
伤害:150/225/300/375/450(+****物理强度)
晕眩:1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒
野猪存在时间:6秒
冷却时间:90秒
法力消耗:80/90/100/110/120
技能顺序
先升级3技能这样就有强清兵和减速能力
副升级2技能,提升**速度
然后是1技能
当然有大招的话就升级大招
技能使用方法
追击连击
击杀连击
小技巧
1.能用陷阱和索贝克的1技能形成连击
2.及时自己插眼谨防被gank,毕竟自己没有位移技能
3.不要滥用大招,他有时是保命的关键
4.数据
在讲装备之前我们有必要讨论一下adc该怎么出装的核心思想
*有用的
物理强度:力量决定输出
**速度:即使你拥有了百分之70的攻速提升,你依然需要更宽的攻速
暴击几率:你是后期神明,暴击更疼
穿透:皮糙肉厚也怕穿透
可选的
吸血:续航能力更强大
没有用的
减CD
生命值
防御力
5.装备
出门装
初期装备
中期装备
后期装备
可选择主动技能
避免的出装
6.游戏过程
初期:
主要是清兵,你拥有3技能的强清兵,配合出门装备吸血鬼手套,可以保证线上的续航。
注意的是普通**几下之后可以用3技能一次清理进程和远程的小兵,假如兵线好的话可以利用3技能**对面的神明,这样能减速甚至形成击杀。
中期:
因为你拥有2技能增加**速度的原因,你可以快速推兵线还有防御塔,但是你需要注意以下几点:
保证你的兵线没有干扰
知道敌人的位置,用防守眼位保护自己
尽快的清理小兵然后拿掉防御塔
假如敌人来gank,使用浑身解数来逃跑(大招,2技能的加速,1技能的定身,3技能的减速)
7.比赛职能
进行伤害输出,阿尔忒弥斯的主要作用就是对敌人进行伤害输出,但是这也依靠于她的普通**,当然你的三技能也有不错的伤害能力
选择正确的输出对象。比如对面神明拥有弗雷亚和坦克巴克斯,你的首要目标一定是弗雷亚,你的目的不一定是击杀对面的神明但是你一定要*大量度的小号对面的血量
利用自己的陷阱可以封住道路从而保护自己和队友
假如形成了一个1v1的情况,不用害怕,毕竟你是高伤害输出的adc,和她对点!
8.对线技巧
对线安赫:
安赫对于她来说是**的威胁,因此和安赫对线是危险的,安赫可以利用跳跃跳出你的陷阱,利用大招免疫你的野猪。那么我应该怎么做呢?
保持距离,因为你一旦近距离接触安赫他会有机会击杀你,尽量远距离清兵。
时刻保证自己身前又一个陷阱,这样安赫跳跃过来就会被陷阱缠住
清兵不要站在兵线里面,否则会被他的标枪打中
建议是假如他没有大招了,那么你就可以和他刚正面
假如实在没有办法,职能用净化和**对抗他了
对线奈斯:
这是**间的战争,你要小心她的3 1连击,地上假如有奈斯的丝网,一定注意不要被打中
奈斯对于阿尔忒弥斯来说并不是很强大的神明,但是他的消耗能力很强,那我该怎么办?
地上假如有奈斯的丝网,站远一些,一定注意不要被打中
和兵线站的远一些因为奈斯会用二技能用在兵线上回复血量
当奈斯跳跃完了之后,使用大招和她对打,相信她是打不过你的。
9.总结
感谢看我的攻略希望你喜欢
不要寄希望看完了这篇攻略就能成为很牛的阿尔忒弥斯,授之以鱼不如授之以渔,但光说不练假把式还需自己在游戏多加练习才是
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二、神之浩劫测评:超越**传统MOBA游戏
《神之浩劫》登录界面
《神之浩劫》服务器选择界面
中文名称神之浩劫游戏类别3D MOBA英文名称SMITE游戏平台PC开发商Hi-Rez Studios游戏题材众神斗争目前状态国服内测游戏代理腾讯(全球代理)
游戏配置
1.**配置
CPU:Intel奔腾4 1.3GHz or AMD Athlon XP 1500+
内存:512MB(Vista系统用户需要 1GB)
显卡:支持硬件tL技术的 32MB显存 3D显卡
硬盘:15G或者更多的硬盘空间
声卡:兼容 Directx的声卡
2.推荐配置
CPU:Dual-core酷睿双核处理器
内存:1GB(Vista系统用户需要 2GB)
显卡:拥有顶点及像素着色功能的 128MB显存 3D显卡
硬盘:15G或者更多的硬盘空间
声卡:兼容 Directx的声卡
【
神之浩劫简介
】
《神之浩劫》英文名字SMITE(简称SM)《神之浩劫》是一款基于Unreal 3(虚幻3)游戏引擎开发的众神题材,3D团队竞技游戏。神之浩劫的开发团队是欧美**游戏开发商HI-Rez Studios,有着超过7年的Unreal 3开发经验。腾讯代理(全球总代理)
【
神之浩劫特色
】
一:MOBA类型游戏全新3D视野,游戏真人视野(以真人视野为基础,带入到游戏角色中),游戏人物和建筑模型全3D模式,画面精细,风格优美。
二:独有的高空GANK,出其不意的发起突袭;使敌人措手不及。
三:远程体验TPS射击游戏,近战体验3DACT游戏。WASD操作模式。
四:宏大的游戏背景,气势磅薄的背景音乐;七大文明古国的神话人物,及历史人物。比如:中国神话,希腊神话,北欧神话等;以神话神明为游戏角色,同时还加有传统历史人物。
五:每个人都是主角,人人可以CARRY。比如:传统MOBA辅助一直要紧跟ADC,但是在神之浩劫中,并不鼓励这么做;玩的好的辅助,可以跟打野带动全场;在前期就可以打出***的优势,碾压敌人。
六:比传统MOBA类游戏,玩法更多,更加丰富。同时还增加了特有的神明精通模式。可以说神明精通等级和数目,代表了你的实力。更加突显你的个人实力象征
七:战斗激烈,紧张;属于高强竞技MOBA,更加突显团队合作;奥运竞技精神完美融入。敢拼,敢打,敢冲。需求专业化的战术配合,更加突显指挥*的重要位置。一场战役,一战封神。
【
区别传统MOBA
】
神之浩劫(英文SMITE)属于MOBA类型的游戏,但是跟现在全球市场上的传统MOBA游戏又有所区别,全3D游戏场景以及第三人称追尾视角;他的整个战斗节奏紧凑迅速,比以往的任何一款MOBA类型的游戏,更加考验个人的操作,团队配合,以及个人和团队的随机应变能力!可以说完全打破,并且创新建立了3D下的MOBA规则,是一个**了以往全球市场MOBA类型的游戏。同时他还结合了3DMMRPG,FPS,传统MOBA的游戏模式!是一款《三合一)的游戏。在全球市场上口碑及名气非常好
无论你是否玩过3DMMORPG,还是FPS,或者是传统的MOBA游戏,你都能在这款游戏中,找到你所*悉的操作模式。SMITE在游戏中,所有技能都是无锁定模式,包括普通**,以往的MOBA游戏,存在一个装备压制的问题,但是在SMITE当中,只要你技术操作够好,就可以无视他的装备!比如:游戏中加入打击反馈及真实弹道,玩家在一场MOBA游戏中能同时体验多种游戏的乐趣。选择一个远程**的神明会让游戏体验偏向FPS;选择一个近战类神明会让游戏体验偏向于ACT,可以选择不同的神明,体验完全不同的战斗快感。这里举一个例子:在FPS类型的游戏中,对方的武器装备在好,但是通过个人的走位和技术操作,可以让对方无法命中目标!但是如果你能命中对方,那么你就可以通过个人的技术操作来完成看似不可能的任务!,
下面我带大家进入游戏
【
游戏角色
】
现在我们来介绍一下《神之浩劫》的各路英雄,由于这款游戏是众神背景,所以除了传统的MOBA类型:刺客-Assassin战士-Fighter坦克-Tank法师-Mage射手-Shooter,同时还融入了七大文明古国的神明及历史人物,以供大家选择。其中的游戏背景题材是神明与神明之间的斗争,人类与神明之间的斗争,可以说在历史背景上就超越了众多游戏。在这里您可以选择你所喜欢的**神明来战斗;比如中国神明:
武圣关羽
一些特定的神明皮肤必须达到一定标准才能购买。只有达到一定实力,取得特定的成就才能获得此皮肤,这是个人实力的象征。神明皮肤只是游戏外观改变,神明不变,属*不变。给玩家提供更多视觉上的享受
角色皮肤的形象
希腊**女神:涅墨西斯
SMITE的游戏特色是全3D游戏场景,这点跟我们以前玩过的3DMMORPG游戏类型是一样的,包括了游戏人物体的积碰撞,地形地理位置!在游戏中,可以通过技术才做进行“人物卡位”为队员取得进攻,或是撤退的战术和掩护!而他的游戏视角模式,是完全按照真人的视角模式!玩家在游戏中的视野,跟真人视野的角度是完全一样的!游戏中的建筑物是可以阻隔对方的视野,如果玩家躲藏在一个建筑物后方,可以达到一个战术上的伏击,可以进行出其不意的**!
游戏小地图
改变地形的技能以及**模式,技能施放模式
普通**模式
技能施放模式
改变地形技能
这里*重要的是普通**的瞄准,技能施放的预判和技能施放距离的把控
普通**,技能和主动物品施放的距离
【
游戏画面及音效
】游戏画面无论是近景,远景都非常的细腻,写实;有一种非常宏大的气势。对各个**的神明角色刻画的非常传神,可以说非常符合各个**的风俗特点。配合上史诗般的音乐,给人一种身在罗马角斗场殊死搏斗的感觉,再加上壮烈的背景音乐使人热血沸腾。可以说是一场身临其境的视听盛宴。
游戏中的基地BOSS;跟传统MOBA游戏不一样的是,这个BOSS有非常高的**力。所以想取得胜利,需要队友互相配合,才能把BOSS**取得*终的游戏胜利。
基地BOSS(以推到BOSS为胜利条件)
兵营(俗称高地);推掉这个凤凰后会出现**兵
防御塔;靠近防御塔后,会现实防御塔的**距离!
炫酷的神明技能
还有多种游戏模式可供玩家选择(排位系统即将开放)
游戏中的还有**的神明精通系统,根据神明的游戏使用次数,会提升您的专属神明等级。如果玩家的神明精通等级越高,那么使用该神明在游戏中所获得的奖励也会虽之增加。而且在以后的排位系统中神明必须达到一定的精通等级,才可以进行排位系统。所以大家不用在怕坑的出现啦。还更多的游戏内容,请各位小伙伴们进入游戏中探索吧!
【
测评总结
】
现如今全球市场上的MOBA类游戏,层出不穷,鱼龙混杂。但是神之浩劫的出现,可以说给人一种眼前一亮的感觉,他**,并且创新了3D下的MOBA战斗规则。结合了以往全球市场上的MMORPG,FPS,传统MOBA类的游戏精髓,无论是可玩*,操作模式,还是战斗场面都是首屈一指的。而且特别强调了奥运竞技精神,**了以往个人英雄拯救团队的模式,强调团队配合。我们非常期望中国电竞能走出国门,走向全世界;向全球玩家展示中国的竞技风采。而神之浩劫正是在这种情况下孕育而生的。同时也希望开发商和代理能做得更好,等到公测之后给广大的中国玩家提供一个良好的游戏环境和展示舞台。
三、前段时间,腾讯代理运营的《神之浩劫》国服为什么停运了
前段时间,腾讯代理运营的《神之浩劫》国服因为国服数据并入国际服、操作复杂等原因所以停运了。这次腾讯以联合服务公告的形式宣布暂停**服务。从11月下旬开始,玩家可以选择将其**服务帐户数据迁移到国际服务。当时,这个模型受到很多人的青睐,希望能与LOL的3D MOBA代表作品相媲美。国服之旅的结束不禁让人感叹。
从国服到国际服务的转变会从一个火坑跳到另一个火坑吗?这一定是许多玩家*担心的问题。从国际服务**网站的更新来看,“国际服务”神之浩劫”目前表现不错,*近推出了4.19版的更新,增加了许多新的皮肤和英雄般的平衡调整。此外,蒸汽版的游戏同时有8:000人**,*多有23:000人。类似游戏的表现仍然不错。
为什么"神之浩劫"的国际服务表现良好,但国服以联合服务(关闭)告终?其中一个主要原因是运行趋势逆转和时机不及时。神之浩劫”和传统的2.5D MOBA在视角上有很大的差距。玩家需要在视野、修刀和释放技能方面有强烈的空间感。这种与潮流背道而驰、增加复杂操作设计的做法注定只会被少数玩家接受。
"神之浩劫"首次曝光是在2011年,当时MOBA奥运会蓬勃发展,伦敦奥运会刚刚兴起。3D视角的MOBA也让许多玩家眼前一亮。然而,腾讯三年来一直在测试中拖拖拉拉。当开放式测试于2016年4月开始时,整个中国MOBA市场经历了翻天覆地的变化,开始进入“王者荣耀”的时代。这时,神之浩劫,只能不幸地成为时代的弃儿。
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