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天龙八部13 天龙八部13版演员表

发布时间:2024-09-17 21:27:35来源:网络转载

一、天龙八部(单机版)可取得神话六器少三样的攻略

是神州六器吧。

以下为神州六器所有物品出处:(数字为任务序号)

1,八部:武-龙痕剑;盔-修罗源;甲-夜叉两*胄;靴-掠影金翅;掌-混沌兀虫;配-香神珌;配-法乐绅;配-天方十怒(多闻无双+增长无量+持国**+广目无边)生命+2500,防御+7,抗烈+10(天方十怒:内力-1000,回气+1)

八部蓝图:回家接剑甲后,开封铁铺,欧阳师

龙痕剑:回家接剑甲

修罗源:西夏皇宫正殿,*右上方的桌子处

夜叉两*胄:回家接剑甲

掠影金翅: 56

混沌虺: 100

香神珌: 4

法乐绅: 87

多闻无双: 33

增长无量: 41

持国**: 43

广目无边:小镜湖**后,开封大相国寺,苏轼,打败刺客救下苏轼(注:必须墨娘在队中)

2,龙形(与灵罡,圣霸,邪涌冲突):武-雩龙:;盔-九天神魂;甲-玄苍游龙甲;靴-云袭;掌-风翼;配-御灵环;配-三青印;配-雷鸣防御+300,抗蚀+2,抗烈+2

龙形蓝图: 48

雩龙: 42

九天神魂:小镜湖**,小镜湖方竹林,选打败段延庆

玄苍游龙甲: 83

云袭: 60

风翼:无量湖湖底洞*,下无量山秘道后,在书柜中找到

御灵环: 32

三青印: 96

雷鸣: 69

3,灵罡(与圣霸,龙形冲突):盔-地藏顶;甲-佛心甲;靴-四象靴;掌-忏罡掌;配-搜邪坠;配-须弥天罡镜;配-琉璃舍利子抗蚀+20,抗寒+20,抗烈+20,抗重+20,抗夺+20

灵罡蓝图: 39

地藏顶: 6

佛心甲: 22

四象靴: 1

忏罡掌: 31

搜邪坠; 77

须弥天罡镜: 69

琉璃舍利子: 18

4,恶法:盔-血屠盔;甲-金魁甲;靴-霓火靴;掌-冰殇掌;配-煞心;配-焚阳燹;配-蜮弩武力+300

恶法蓝图:在无锡会碰到邓百川和一个小贩吵,解决之后和小贩对话问情报,"**次对话时"第三选项"有什么神兵?",花一千两就可以买到。(如果**次不选,第三个选项就会消失)

血屠盔: 51

金魁甲: 49

霓火靴: 59

冰殇掌: 14

煞心: 82

焚阳燹: 61

蜮弩: 37

5,邪涌(与圣霸,龙形冲突):武-邪浪刀;盔-八荒颅;甲-血阴战衣;靴-夔足;掌-北冥爪;配-避梵坠;配-魔眼;配-鬼啸天珠生命+1500,内力+1500,防御+10,抗蚀+5,抗烈+10,抗重+15,抗夺+10,回气+1

邪涌蓝图: 94

邪浪: 53

八荒颅: 17

血阴战甲: 64

夔足: 50

北冥爪: 57

避梵坠: 54

魔眼: 48

鬼啸天珠:小镜湖**,小镜湖方竹林,选打败南海鳄神

6,圣霸(与邪涌,灵罡,龙形冲突):盔-玄元灵;甲-地皇甲;靴-九曜战靴;掌-尊圣掌;配-勾陈链;配-解魔锦;配-赤松胆内力+2500

圣霸道强蓝图:万劫谷救段誉后,万劫谷山北密室地道内,在乱石堆宝箱中

玄元灵; 13

地皇甲: 52

九曜战靴:马家失窃之赃物

尊圣掌: 38

勾陈链: 23

解魔锦: 40

赤松胆:小镜湖**,小镜湖方竹林,选打败叶二娘

二、13版本天龙八部段誉结局不合理

旧版《天龙八部》的结局是显得过于敷衍了,段誉的结局几乎都没有交代。

段誉的结局,与历代大理国皇帝一样,在天龙寺当了和尚,*终死在了这个地方。

段誉即段正严。金庸名著《天龙八部》里大理世子段誉的原型。段正淳之子,又名段和誉,1108年继位,在位长达39年,是大理22帝中在位*久的,而且也非病卒于位,而是出家为僧,得享高寿。

三、天龙八部峨眉看过来:多少心法清新加12%,13% ,各耗多少蓝

**是百分之12,心法是95,点到105还是加百分之12,95心法技能显示的是11,实际上加的是12,12的耗蓝750。

峨嵋是天龙里**的恢复职业,在各种战场都是*容易被对方集火的目标,即便在1VS1的对决中也很少会有先手,这就决定了峨嵋是后手的职业。无论如何,峨眉只有在对方的攻势下不倒,才能谈到接下来的问题,不然伤害再高也没有出手的机会。

鉴于有人误解,在此强调一下:我可从来都没说过峨眉堆血堆抗是错的,上面下划线的字看清楚了。我只是建议不打架的副本峨眉,不选择6星带体的首饰而是8星高攻的首饰,毕竟现在血量都够,副本峨眉有输出才效率。

纯副本峨眉建议,*少冰玄双修,暗器、武魂、项链、龙纹上体-属*-冥晶石-属*,在双属*位置万宝一套抗石头(主抗*),副本有输出,加血犀利,副本不愁。以4级石头为例,万宝后主抗*正常也应该在700-800,可以抗死高一个级别的**,防止手贱的小人。

PK型峨嵋,建议单修,而且*好是冰,有西子输出,*多副属*带一个玄,毕竟深蓝的装备一共才7条,有多出来的就一定有其他的地方要低下去,会防*少也要堆过100。在武魂、项链这样的位置镶体-抗-冥晶石-抗,加上万宝能抗死两种属*,有冥晶石保证减抗减掉一般**还是足够的。

四、天龙八部全3门派哪个好

全三的话,基本上是处于垫底,属*和减抗都相对落后,PK不占优势,主要玩法就是刷副本,但刷副本也是相对拖后腿的。

天龙:这个门派内外功4属*都有伤害,操作简单,技能就是固定的一套,手法不好的建议此门派,天龙血成长比较高,伤害也十分可观,开百步指点中冲之后威力不弱于天山移花。缺点就是装备选择困难的,好的装备贵,一般的装备又整不起属*。

丐帮:丐帮的优势在于血多,闪避高,特别能抗,很灵活,控制多,群战利器,还能吃抗散功麻痹*,横扫肉墙横扫神佑是十分**的,群战的先行者。

明教:明教也需要一定的技术,会玩明教的人把**伤害技能武魂暗器炎龙放在第13 14 15刀打出去可以打出**的*限伤害,但是这样肯定需要很高的把握能力,烽火边城这个技能更是在群战中对手的恶梦。

天山:这是*多人认为*强的门派,有瞬间爆发力又可以隐身逃跑还带瞬移加速,而且配合冰霜凝华可以实现单挑杀宝宝或者冻住秒别人的情况,天山这个门派确实是一个很完美的刺客型门派,但是缺点也很明显,如果移花接木打不出来,就相当于废了一半了,如果要针对天山有很多种办法,冰精+灵动+忠心+神佑,冰精净化,抗同生兰花凤舞等,天山实用*很强,所以需要很高的操作,否则玩不过来。

逍遥:*高的灵活*和溪山行旅决定了逍遥是群战中的主心骨,被集火了凌波,YY指挥*常听到的应该是:某某被放大了赶紧打。群战的时候如果对方没神佑,放大+控制等于死刑。逍遥单挑也是一个很不错的门派,野外画地杀宝宝,附身放八阵,秒人是常事,副本也离不开逍遥,逍遥靠着放大就永远有立足之地。

峨眉:能抗能加血就行,全三属*的峨嵋输出不高,但混个副本还是容易的,建议尽量提升血上限,否则血少混副本也难。

武当:武当的优势在于武当是技能*全面的门派,控制技能时间*长的门派,武当不是靠瞬间秒人,而是分别控制,长时间的控制去秒人,游刃有余二轮技能下来,基本上对手就倒下了,天外命中有点虚,但七星是个必中技能,武当单挑应当考虑的是如何完美的接完所有控制.

慕容:慕容是一个可玩*很高的门派,能反弹伤害,慕容的破天式是一个带限制*的伤害技能(减速和0.5秒麻痹),其主要作用是增加伤害,前期都是比较厉害的。

唐门:唐门体力成长和身法成长都不错,(1体=55)和命中(1身法=8.5)成长,有这双属*门派很高的加成(玄*1.3,内功8.25),副本以及刷怪,都会很效率。有单独的放大技能。建议全身法加点或全体力,主*辅玄。

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