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dota敌法师 DOTA敌法师出装

发布时间:2024-09-24 22:58:37来源:网络转载

一、dota里TB和敌法是什么关系

本人粗略的看了一下DotA英雄传,我大致的把故事给楼主说一下吧!敌法和TB是孪生兄弟,他们父亲就是先知(法里奥),又一次,圣骑士(陈)在对他们两个的能力测试时,发现敌法有非常厉害的魔法操纵能力(所以叫敌法),说他很有天赋,却说TB是一个什么都不会的废物,其实陈当时测出来了TB有着非常强的灵魂操作能力,而这种能力在暗夜森林里是禁止的,TB听了以后觉得大家都对自己不看好,于是就跑出了暗夜森林,也就是因此碰到了死灵法师(NEC,你知道的。),死灵法师发现了TB的强大的灵魂操纵能力,就收他为徒弟,并把这个能力激发出来,于是TB变得很强,后面就容易想到了,TB回来找敌法师,想**,敌法师打不过他,被TB无限分身打的满天飞,就不多说了,后面的故事也很精彩,还有TB喜欢一个暗夜精灵的女祭司,后来那女的受重伤了,挂了,TB就和她**了灵魂(就是他的大招,你懂得。),把那女的救了,多的也不多说了。说得好就顶顶吧!

二、dota,每个英雄的英文简称是什么啊

AM——敌法师、AXE——斧王

BANE——痛苦之源、BB——刚背兽

BH——赏金猎人、BM——兽王

BONE——骷髅弓箭手、BR——育母蜘蛛

BS——血魔、CHEN——圣骑士

CM——水晶室女、CK——混沌骑士

CW——半人马酋长也叫CENT

DIRGE——不朽尸王、DK——龙骑士

DP——死亡先知、DR——黑暗游侠

DS——黑暗贤者、EH——魅惑魔女

Enig——谜团、ES——撼地神牛

FUR——先知、FV——虚空假面

GA——炼金术士、GC——发条

Goblin——哥布林工程师、Hus——神灵武士

JUGG——剑圣、KAEL——召唤师

KOTL——光之守卫、KUNKKA——船长

LD——德鲁伊、LICH——巫妖

LINA——秀逗魔导士、LION——恶魔巫师

LOA——地狱领主、Lucifer——末日守卫

LUNA——月之骑士、LYC——狼人

MAG——半人猛犸、MEDUSA——蛇发女妖

MEEPO——地卜师、MOR——变体精灵

N'aix——食尸鬼、NA——地*刺客

NAGA——娜迦海妖、NEC——死灵法师

NS——暗夜魔王、NW——地*编织者

OD——黑耀毁灭者、OK——全能骑士

OM——食人魔魔法师、PA——幻影刺客

STORM——风暴之灵、SVEN——流浪剑客

TA——圣堂刺客、TB——灵魂守卫

TC——牛头人酋长、TH——潮汐猎人

THD——双头龙、TINY——山岭巨人

TK——地精修补匠、TS——受折磨的灵魂

TW——巨魔战将、UW——熊战士

VENO——剧*术士、VIP——冥界亚龙

VIS——死灵飞龙、VS——**之魂

WD——巫医、WL——术士

WR——风行者、ZEUS——众神之王

扩展资料:

英雄的属*

英雄的总体类型大部分沿用的《魔兽争霸3》,分为力量、敏捷、智力三个大类,主属*在成长时会增加自身的**力。但是整个升级系统做了较多的调整。

《魔兽争霸3》中每次升级主属*和其他属*的比例是固定的,而《Dota》中同一类英雄的成长率千差万别,这决定了英雄有更多的团队定位和特点。

英雄的动作

除了上述的三种属*,不同的角色模型的动作动画也对英雄的定位有很大影响,动作动画主要包括**动作、施法动作两种,用前摇和后摇表示。动作速度直接决定了**速度与施法先手。

远程**的英雄还有弹道速度,即**动作执行完成之后,**或者法术的飞行速度。在对线过程中**的弹道更容易占据优势。

英雄的技能

与《魔兽争霸3》类似,英雄拥有三个普通技能和一个终*技能,普通技能**就可以学习,每隔2级可以升级一次;而终*技能(俗称大招)必须6级开始才能学习。

技能等级上限为4级,主要包括直接杀伤、持续伤害、增益、减益、限制、被动等几个分类,一个英雄的技能搭配与自身的各方面属*相结合决定了该英雄的团队定位。

三、DOTA中什么叫敌法

敌法师,AM,模型是原来对战里的恶魔猎手DH。敌法师,顾名思义,其技能是针对对方的强力法师。不过他是个后期,前期很考验补刀基本功和打钱意识,还要尽量少被对方抓,虽然初学者中很多人喜欢用,但是这个英雄其实不适合初学者,很容易**成鬼

四、DOTAPA如何克敌法师

个人虽然比较喜欢敌法师,也经常玩(个人认为玩的还算不错),但是确实是幻刺更有优势,对线敌法(操作和自己在同一水平上或之上的)的确是件头疼的事。前期就像只苍蝇,烦人的抽蓝,无解的B,所以前期想以你自己一个人的力量击杀一个聪明的敌法,几乎是件不可能的事(其实也并非不可能,像有个猴子队友其实击杀敌法也算是件轻松的事,压制更加容易,鉴于你应该是在鸟房的吧,这种猴子大多就是废物,前期无力,后期趴地)所以就周旋补刀吧,就这点而言,幻刺的确是更有优势吧。

如果前期没能压制好敌法,你反而被压制了,就会陷入非常被动的局面,中期的敌法(有1-2件装备加上假腿)马上会成为状态不好的法师的噩梦,注意是噩梦。而你幻刺这个时候明显是更加无力。

如果到了中期,两人装备差不多的时候,幻刺就能对敌法有很大的危险,B固然无解,但是也有5秒CD,幻刺的爆发不就是先D一下再B过去么?也就是靠着这3-4秒的时间输出,如果输出可能,对敌法也是一大威胁。

到了后期,敌法自然不如幻刺给力了,其实敌法也就打个中后期(个人认为称之为中期也不过分,尤其是先锋晕锤的敌法)更一些大后期确没法比。

所以综合来说,就是靠的前期拼的基本功,和中后期的打钱能力,如果相差太多就没法打了。不过前期有些小窍门的,如果敌法出门吃喝带的不多,你可以多磨他的血,他上来补刀了,你不要管他补不补,直接A他(不过自然注意对方小兵,不要过多承受小兵的**),次数一多,他血量吃紧,自然要吃喝,如果他要用大*罐,注意要用D打断他,如果他出门吃喝用完,确没有补到回5,那对敌法来说是一件非常非常影响他发育的意见事。

另外,我上阵子打路人RDSP,正好打过一次我幻刺对线敌法,还算不错吧,敌法自然是被我完爆的,楼主想要的话,我可以去找出来。

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