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撕裂重罪3.0出招表 撕裂重罪5.0出招表

发布时间:2024-09-25 03:22:12来源:网络转载

一、撕裂重罪所有人物的出招表

1、R**en:

▼体术▼

地牙→B跃空技

楔架←B蹲防耗70%防御力

冲风→C

羽折(空中)↓C

断颈近身←C地投-可解

黑阳(空中近身)←C空投

2、Silvis Laws:

▼体术▼

地引→B跃空技

虎扑←B蹲防耗70%防御力

纵雨近身←C地投-可解

穿云(空中近身)←C空投

3、Aya:

▼体术▼

裂空→B自跃空技

斥扉←B蹲防耗70%防御力

涟漪→C

白霞之锁近身←C地投-可解

白霞之锁(空中近身)←C空投

扩展资料:

撕裂重罪剧情设定:

谁也无法预测的形势终于来临了,人类引以为傲的『**科学时代』之终结。

七存在的降临,其压倒*的破坏能力席卷大地,眨眼间就能让世界化为灰烬。人类文明遭到了毁灭*的打击,全世界99%以上的人口从此消于无踪,

仅存的人们艰渡在漫长的冬天,世界亦随之而回归到冷兵器时代。

■出乎预料的是

原本因为迫不得已逃避着七存在而只能苟活在世界角落的人类中。

却诞生了被成为“异能者”的新生人群。

这是在不得已舍弃了“科学”,以及与一些高等的异质存在的进行接触后所产生的『新形态人类』。

他们拥有着常人没有的“魔导”之力

这种神奇的力量终于让惨淡的人类世界看到了希望的曙光。

■不过得到力量的人类始终是有限的

所以人类只能勉强与七存在相抗衡

然而同时地,在人类自身之中,也出现了敌对的势力。

一部分异能者由于魔导之力的反噬,导致自己不能再维持自己的相貌,甚至理*。

只能遵循着本能进行活动,包括杀戮

这种异能者被赋予了一个很形象的名字:“魔族”。

人类在七存在及魔族两方的夹缝之中,必须赢取自己的世界。

在这样危急的时候,魔族之中更是出现了之前从未见过的力量---“死蚀”。

■由于之前还显得宽广的土地也开始慢慢变得贫瘠,

异能者们为了自身的存在,只能以将魔族毁灭为目的,坚定地进行着艰苦的死斗。

以此为契机,异能者们组建了对抗七存在及魔族的组织。

后来,这个以维持治安为己任的组织被称为“**”。

■**逐渐扩大势力,发展成了全世界*的治安维持组织。

如此,人类为了夺回整个世界的控制权,继续进行着进退攻守。

同时,本该被消灭的那些有着“死蚀”力量的魔族,依然持续变异着自身的姿态、容貌,并多次现身于人类世界。

人类和它们的战争被称为“封魔战役”,每一次战役,都会伴随着巨大的代价和牺牲。

因此,根据**的决定,“死蚀”被视为一种禁忌的力量。

■第六次封魔战役结束了。

之后十年时间转眼即逝,岁月寂静地流淌———

■赤

一面的赤

不久后的世界将被染上罪劣的颜色

———罪人们,相遇了

参考资料来源:百度百科-撕裂重罪

二、撕裂重罪3.6 出招表

撕裂重罪出招表

艾雅

Aya

*别女

血型 A型

年齢 16歳

身高 157 cm

容貌黑发、黑瞳

武器徒手

格斗特*「光晕」「停滞」

体内有着一种*稳定的力量,在她遇到危险的时候会使其产生强大的自我防卫能力,但是这种力量并不受她的意志控制。因为这个力量过于强大,执法**指定专人对她进行监控,她本人的自由也受到一定的约束。

为人*格坦率,但是她总是将自己**越来,不愿面对现实。

■出招表■

▼特殊技能

辉引→ B

斥扉→→ B

决杀→ C

地蹚→→C

旋气← C投技

空中旋气(空中)←C投技

▼必杀绝技

星旋↓\→〔ABC〕技能值人消耗、※1

星辉↓\→〔ABC〕技能值有消耗

星降↓\→(空中)〔ABC〕技能值有消耗、※2

风冲↓/←A※1

├→风引↑

└→锁骨← C

风引↓/←B※1

├→风冲→※1

├→风落↓※1

├→星降↑〔ABC〕技能值有消耗、※2

└→锁骨←C

空中风冲↓/←(空中)↓← A※1

├→风落※1

├→星降↓←〔ABC〕技能值有消耗、※2

└→锁骨← C

空中风落↓/←(空中) B※1

├→风冲↓

├→风引↑

└→锁骨← C

锁骨↓/←C※1

(空中)↓/←C※1

▼超必杀技

星旋四降↓/←/↓\→C技能值消耗50%、※1

风焰爪击↓/←/↓\→ C技能值消耗50%

└→苍坠←/↓\→ C技能值消耗25%

▼*终奥义(暴气中)

流星风暴←→\↓/←→ C技能值完全消耗

※1按方向键的同时按着**键可蓄力

※2按方向键的同时按着**键(B、C)可蓄力

人物太多了

你还是去这自己看吧

三、撕裂重罪4.0出招表

撕裂重罪4.0出招表如下:

*基本**:轻拳(J)、轻脚(K)、重拳(U)、重脚(I)。

*特殊技:方向键+轻拳(如:→+J)、方向键+轻脚(如:→+K)。

*跳跃:↑(在空中可以执行多次**或特殊技)。

*防御:在敌人**的瞬间按下↓,可以抵挡大部分**。

*闪避:在敌人**的瞬间按下→或←,可以躲避**并有机会进行反击。

*抓取:靠近敌人时按下重拳(U)或重脚(I),可以将敌人抓起并投掷。

*超必杀技:需要满足一定的连击数或特定条件下才能发动,按下特定的按键组合(如:↓→+U)。

撕裂重罪4.0是一款动作格斗游戏,每个角色都有**的出招方式和技能组合。*悉和掌握出招表是玩家在游戏中取得优势的关键。在战斗中,玩家需要根据敌人的**模式和节奏,灵活运用不同的招式进行应对。例如,当敌人发动连续**时,玩家可以使用防御或闪避来避开**,并寻找反击的机会。而当敌人距离较近时,玩家可以利用抓取技能将敌人抓起并投掷,造成大量伤害。

除了基本的**和防御技能外,撕裂重罪4.0还引入了连击和超必杀技等高级玩法。通过连续不断地**敌人并满足特定的条件,玩家可以发动超必杀技,对敌人造成巨大的伤害。这需要玩家对角色的出招方式和敌人的**模式有深入的了解和练习。

总的来说,撕裂重罪4.0的出招表涵盖了基本的**、防御、闪避和抓取技能,以及连击和超必杀技等高级玩法。玩家需要不断练习和摸索,才能*练掌握这些技能并在游戏中取得胜利。同时,也要注意观察敌人的**模式和节奏,灵活运用不同的招式进行应对。

四、撕裂重罪3.0觉醒AYA的出招表

觉醒版aya的出招表!

觉醒槽**、橙、黄、白闪4态。

橙态2C变为可击倒技,可发动6B,可发动超杀2624C;

黄态后部分(超)必杀**上升、形态改变;

白闪态后绝大部分(超)必杀/特殊/普通技**上升、形态改变,行走、冲刺速度加快,C带吹飞,4C后可追加。

特殊技:

3B(跃升技)

4B(中距离击中不会击倒)

6B(橙态以上可发动。白闪态之前必须要加这个才能接上C)

(J)4C

必杀技:

(J)24B/C(前冲,EX有。)

(J)421B/C(斜上冲,EX有。)

J26B/C(斜下冲,EX有。)

J26A(短距离垂直下冲,橙态以上对方扣地。)

421A(短距离垂直上冲)

623A/B/C(前跃爪击,A为升击,B扣地(类似KOF八神的爪节),C为EX的2Hit连击。本招消耗觉醒力,于橙/黄/白闪态下**上升。)

26A/B/C(原地爪击,AB与上一技类似,A可JFC,C为EX,在黄/白闪态下追加第三Hit,橙/黄/白闪态下**力上升。本招消耗觉醒力。)

闪技(既然特*改了,以后就叫这个而非粉碎技啦。反正翻译起来也是两种都行的):

624B(无太大特点)

超必杀:

2426C(发动后**并在一段时间内的光晕会固定范围内的对手,*后爆发。本招消耗所有特殊值,在任何态下形态**不变。)

2624C(橙/黄/白闪态下可发动,橙态为2Hit伤2320,黄态为22Hit伤3169,白闪态追加类似Ceil26C的瞬间连闪体技,伤4386。)

22C(立刻出现白闪槽)

奥义:

2626C(100%下伤害稍高于6000,与其它奥义差别不大……除了华丽度和CPU负荷度外。因为耗时长所以不建议在白闪下用,挺浪费的。)

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