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三国志12武将不满 三国志12武将不满怎么办

发布时间:2024-09-25 20:33:54来源:网络转载

一、三国志12武将太多了,钱不够财政赤字怎么办

尽量在商业城市多建「市场」,将一些四围太低,武将特*一个都没有的流放。

用VAN修改AdjustParam参数,将薪水一项改小一点。每个城*好都造1到2个市场和农田,具体视情况而定。在商业城市就尽量多造市场,并且让有商业特*的武将驻留,因为商业城市的市场金钱收入有加成的,这样可以提供大量的钱。相对应的,在农业特*的城市就要多造农田,在大都市就要多造兵营。

如果武将过多,可以考虑流放一些属*特别垃圾的武将,暂时降低财政压力。属*一般的可以放在后方城市的建筑里,多少还是有点用的。

二、三国志12武将不够用怎么办 怎样提高利用率

招武将的成功率在三国志12中是以百分制显示的,0~90%(好像没有****)。那么这个数是由什么决定的呢?

1、求贤所里任命的武将的智力,求贤所的等级;

2、求贤所武将与被招对象之间的相*关系,以及被招对象与玩家势力的相*关系(光荣系列的游戏里有人物的相*设置,例如玩家势力是曹操那么历史上属于魏国势力的武将对你更亲和,也更容易应招,还有一个就是比方刘关张势力被灭,如果你恰好招到了刘备,那么用刘备去**关羽张飞就容易多了),相*接近则成功率的数值就会偏高;

3、上面的相*关系是确定项,此外三国志系列还有一些其他的不确定设置也会对武将的**产生影响。比如,你把别人势力灭了,又狠心杀了君主,那么你俘获的部将可能就变得不那么容易应招(亲测过san9,对于12不太确定),还有就是如果你杀了与被招对象武将关系亲密的其他武将(父子关系、**关系等),那么该被招武将也可能变得不那么容易应招。所有这些影响反映到成功率数值上,就是有些武将的**成功率降为0%;

以上所说是成功率的数值的影响因素,那么在实际中如果真的有个在野良将而你又求贤若渴,该怎么办?

1、首先确定该武将跟你的势力是否相*不符,八字不合,如果有太大的仇恨,成功率为0的话,建议你放弃吧(也不是完全没有办法,等着该武将出仕别的势力后,劝降该势力);

2、考虑到题主的意思是提高对指定的武将的**成功率,那么*好的办法就是多建求贤所,本城几个求贤所任命高智力武将同时**该武将,临城求贤所里任命有人脉特*的人,同时**,降低失败率;

三、三国志12 武将人数问题和俸禄问题。

我也觉得S12人好少,我的理解是

首先我们人少,敌方人也少,威胁不是很大

其次后方城市打下之后可以配置少量武将,增筑建筑就行了,我一般是配置巡防和求贤,另外有多的话配置市场吧

再次,全程*好保持都有智力高点的人求贤随意登陆,超过50%的才选择登陆

还有,尽量保证有求财的情况在研究绝道、无策等(个人觉得无策不如鼓舞,鼓舞一个月就好了)

*后,武将忠诚不用刻意提升,可以用提升俸禄的方法,因为后期打仗需要大量兵粮,你后期用占粮之策就知道武将俸禄的好处了(俸禄不扣,直接变成粮食,很**,钱、粮都增长很多!),前线一定要建计略,防止挖人、降低临近城市防御(军师)、投冲车投石车(鬼谋)

四、三国志12 为什么每攻下一座城市我的武将会不满

在《三国志12》中,每当攻下一座城市后武将出现不满的情况,通常是因为多个因素综合作用的结果。这些因素包括武将的忠诚度、政策设置、武将间的相*以及玩家在游戏中的管理策略等。

首先,忠诚度是影响武将心态的关键因素。在游戏中,武将的忠诚度可能会因为各种原因而下降,比如长时间未得到奖励、受到敌方策反或是简单的随机**。当忠诚度降低到一定程度时,即使玩家成功攻占了新的城市,这些武将也可能会因为个人利益未得到满足或是对当前局势的不满而表现出消*态度。

其次,政策设置也会对武将的心态产生影响。如果玩家在游戏中所推行的政策与某些武将的理念不符,那么这些武将就可能会对新攻占的城市产生抵触情绪,从而导致他们的不满。

再者,武将间的相*也是一个重要的考虑因素。在《三国志12》中,每位武将都有自己的*格和喜好,他们之间的相处也会因此而产生差异。如果一群相*不合的武将被迫共同守卫一座新攻占的城市,那么他们之间的摩擦和不满就可能会影响到整个城市的稳定和发展。

*后,玩家的管理策略也是一个不可忽视的因素。在游戏中,如何分配资源、如何设置*职、如何处理武将间的矛盾等都需要玩家精心策划和安排。如果玩家在这些方面处理不当,那么就很容易引起武将的不满和反抗。

综上所述,要想在《三国志12》中避免武将因攻占新城市而产生的不满情绪,玩家需要综合考虑多个方面的因素,并制定出相应的管理策略来应对。例如,可以通过提高武将的忠诚度、推行符合大多数武将理念的政策、优化武将间的相*组合以及改善自己的管理策略等方法来达到这个目的。只有这样,才能确保自己的势力在不断扩大领土的同时,也能保持内部的稳定和和谐。

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