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秘境对决 秘境对决艾米

发布时间:2024-09-26 09:36:36来源:网络转载

一、《秘境对决》技能机制

接下来和首先我们来整理一下关键词:嘲讽,冲锋,屏障,隐匿,空军,死触,系命,不能**,帷幕,践踏,冻结,不毁,战吼,亡语,驱散,力量反噬,吞噬,延迟,埋伏,侦测,共鸣,透支,自毁,守护。

嘲讽:

对手必须优先**有嘲讽的生物,可以起到护脸和保护自己关键生物的作用,少数卡可以让他不起作用,其中有雷火天灾以及迅风海行怪。

冲锋:进场后可以立刻行动,在对方没有嘲讽的情况下可以直接打出等同其**力的伤害,所需往往身材要比同费用生物略差,然而在快攻卡组中依旧是必带的。当然滑翔客433的身材还是经常去客串单解*卡的,面临卡手和对面核心生物需要解的时候,斥候也经常去亏费和对面通过归于尽。

屏障:

免疫下一次收到的伤害,实际效果等同于字面意思,如果战场后还可以吃bf,做到一卡换多,如果是后手下的*好还是你来破盾吧,这里也要提两张卡大主教和圣徒,他们在第二次套上屏障破盾之后依旧会bf。

隐匿:无法被**,直到他**。单纯的生物**无法做到解隐匿怪,不过法术可以解掉,具有隐匿属*的生物都会亏身材,当前环境不建议使用。

空军:

只能被具空军的单位**,说法也对也不对,绿色的很多生物是可以**空军的。加了向上成长更是人人都可以,空军作为一种特*,身材也都会随着费用越来越高扣身材也越来越多,不过不能被地面单位**的特*,依旧有很多人对他趋之若附。领风和湖水泛滥的存在更是让空军成了完整的套路

死触:

他对生物造成战斗伤害时,消灭那个生物,拥有死触特*的生物,往往可以以小换大,但是关于强力的效果,也使得身材严重不达标。这里注意一点,0攻的死触生物是不能消灭任何生物的

系命:

她造成战斗伤害时,它的操纵者恢复等量的生命。乍一看就是一个很“奶”的效果,白卡凭借系命对快攻的抗*可以说是数一数二。

不能**:

字面意思,往往出现在嘲讽生物中,只作为护脸出线,当然也有例外,就是千年卫士像

帷幕:

抵挡对手下一次法术或能力对他造成的效果,*其强劲的效果,帷幕的存在连AOE都不吃,毁灭审判都不能做到清场,*重要的是帷幕的效果并不会对身材打折。

践踏:

**生物时,过量伤害分配给对手,践踏往往是针对嘲讽出现的,腓特烈或者绿色加了震*往往可以过墙斩杀

冻结:

被冻结的生物变为以行动,直到他的下个回合结束,冻结可以有效地卡对面节奏,给自一些应对时间进行处理,也可以在快攻卡组护脸自己继续抢血,还有一些卡在冻结基础上有其他的效果,如碎冰锤,暴雪肆*

不毁:

法尔考的招牌特*,他的生命值不会低于一点,有效的保护自己的其他生物或者关键时刻护脸,法尔考还具备嘲讽特*,当然由于过于强力,身材还是有点亏

战吼:

从手牌或延迟区释放时生效,一次*的特*技能,有好的也有害的,上线下线都很高,选择是要谨慎。

亡语:

死亡时生效,相比战吼,亡语的生效要更慢一些,但是还是比较相近的特*,一样的上线下线都很高,选择需谨慎。

驱散:

祛除屏障护甲等其他作用在生物上的额外附加效果,这里需要注意的是,驱散之后,生物本身的效果还是存在的,这里炉石过来的小伙伴要注意,使用时驱散可以去掉对面所有的bf,假如之前bf了生命,而你之前造成的伤害大于他本身的生命值,驱散之后,被驱散的生物会直接进入墓地,加入伤害不够,也会在卡本身生命值的基础上扣除之前被造成伤害的生命值。这里有一点驱散自己被对面控制的生物,会让该生物回到你的控制下

力量反噬:

较为稀少的特*,启动**力量时,其操纵者受到等同于作用生物力量的伤害,仅有的两张力量反噬牌效果都是比较强劲的,不过都是在钢丝上跳舞,对面如果是个大怪的话,连放都不敢放

吞噬:

将吞噬的卡牌移出战场,吞噬源离开战场后,再次将被吞噬者移回战场,这里注意一点驱散吞噬生物,是不能让被吞噬生物回到战场的,吞噬后的生物被bf效果全部消失,这里类似驱散,但是回归战场后是已满状态归来的。这里要提一嘴黑猫,吞噬的是手牌

二、秘境对决残局攻略

秘境对决残局攻略介绍,残局大公的愤怒怎样通关?大公的愤怒是秘境对决中残局玩法的一个关卡,如果大家不知道怎么通关,可以看看以下的攻略哦!

大公的愤怒通关攻略

1.用【转生】将对方的【生命之树】置入对方延迟区;

2.**【置换皿】和法术【赐予勇气】对自己的【驾龙大公】先后使用;

3.用【灵魂剥离】将对方延迟区的生命之树转移到自己场上;

4.【狂热信仰】对生命之树使用,使其获得冲锋,并**对方的【脓水屠夫】;

5.【驾龙大公】先后**对方【地下街豪族】、【尸虫】;

6.【生命之树】对自己的英雄使用主动技能;

7.**【置换皿】对驾龙大公使用;

8.【驾龙大公】先后**【霜背雪山狼】和对方英雄;

9.回合结束,对方的回合会召唤一个【骨墙】;

10.自己的第二回合,**【骨墙】和对方英雄,过关。

以上就是秘境对决残局大公的愤怒怎么通关的全部攻略了,还没通关的玩家赶紧按照攻略的方法尝试一遍吧!

三、谁知道秘境对决什么卡组比较强势

在秘境对决中卡组搭配是以我们学问,一套好的卡组通常能碾压其他卡组。但是对于新手来说不知道要怎么搭配。这里小编就跟大家推荐一些强力卡组,一起来看看吧。

强力卡组搭配推荐

卡组一:

1费:法典虫*3

雾隐仙灵*3

猎首者*3

这3个1费生物是前中期站场的核心力量,

法典虫同法力浮龙,对手不可能不解;

猎首者每次**英雄+1**,也很强力,但惧怕黑色的-X-X生物或者**;

雾隐仙灵是前期*好生物之一,1费21,带飞行和帷幕异能,让对手前期只能***,拿不出什么有效的解决办法来,抢血那是刚刚地。

卡组二:

2费:驳回*2

暗裔破袭者*2

净焰投掷*3

不灭维罗妖*2

驳回破过墙、解生物的利器,同闷棍;

暗裔破袭者,这能干扰对面牌库结构,并有可能扔掉对面的重要卡牌,对对手**计划会产生一定的扰乱作用;

净焰投掷,2费打3的法术非常好用;

不灭维罗妖,亡语可以再产生个11维罗妖,让对手很难一次用AOE就解干净,这点上和炉石亡语蜘蛛怪作用相似,只是少了个11,至于它的延迟,经常用不上的;

卡组三:

3费:谆谆教诲*3

狂热信仰*2

血乱狂斩*1

火蝇幼体*2

血盾战舞者*1

谆谆教诲3费抽2,作用同奥术智慧,还可以配合法典虫;

狂热信仰+2攻+冲锋异能,可以配合无冲锋能力的各种生物(配合爆裂焰团有奇效,后面会细说),用途很广;

血乱狂斩解场带上一张有备无患;

火蝇幼体,飞行32生物,异能共鸣+1攻,打脸不错,因为没有火焰雏龙,所以用它,有雏龙的可以替换;

血盾战舞者,很好用的前中期盾牌,由于前期1费生物很强,上场基本就是344,但克星是黑色各种-X-X生物和**,这点要特别注意;

卡组四:

4费:大胆滑翔客*3

流星坠落*2

陷阵兵*2

瞬生维罗妖*1

大胆滑翔客,433飞行冲锋,就是为了打脸冲冲冲;

流星坠落,AOE可以用于清场,比如别人铺的很快,或者用于*后阶段的抢关键血(比如对方只剩3血等等);

陷阵兵,延迟得冲锋,当然也可以配合狂热信仰直接冲脸或者解怪;

瞬生维罗妖,直接打脸抢血或者延迟解怪(因为有践踏)很好用的卡,我只有一张,朋友们如果有多的可以替换陷阵兵。

卡组六:

6费:爆裂焰团*2

爆裂焰团我也只有两张,但如果有3张请尽量满编,它能无偿**一个5攻4血随从,经常变为8攻2血或者9攻1血的怪物,这时再配合上狂热信仰,就能对对手打出爆炸*的伤害,甚至于一击必杀,非常强力的卡牌!强烈建议使用时,配合好狂热信仰的COMBO,会带来异常**的效果!

卡组七:

7费:爆裂炎魔*2

火翼飞龙*1

爆裂炎魔755冲锋,延迟后本回合对对手造成伤害+3+3就成了88冲锋,费用上稍高,但出场就能造成5点伤害,延迟后再加强力,解场或者完成*后的击杀都可以,变身88更是站场的怪物,实用的多功能高费怪,满编都可以,我也只有2张-。-

火翼飞龙,没卡了,滥芋充数的,实际上用处不大,费用高,身材差,虽然异能强大,但是然并卵,可以用很多东西替换掉。

备卡替换,如有下列卡片,可以考虑替换某些用处不大的卡

非常强大的传奇卡,如有可以替换掉火翼飞龙。

浪客可以替换掉一只火蝇等等。

欲女同样可以替换掉一只火蝇等等。

加强控场能力,屁股较大,只怕黑色影袭一类的单解。

红色非常好的配合型卡牌,埋生物直接打脸伤害2,埋法术给11,都不错,我是很喜欢这张卡,但我只有一张,就没编入了。

对战指引:

1.蓝白:蓝白铺场很快,群体BUFF怪和法术又多(比如修补匠、戎装加身等等),优先解决BUFF怪,留好流星坠落,适时的时候清清场,只要控制住对手的场面就好办了。

2.蓝黑:控制强力,嘲讽怪很多,解场手段丰富,就是要玩拖死:(,集中精力打脸吧,利用好手上的驳回,关键时来一发入魂吧。

3.黑红:兼具爆发和回血为一身,如果被控住就不好办了,就是一个字脸、脸、脸,肿了没?:)

4.红绿:清场多,大生物多,767嘲讽很麻烦,打脸是王道,如果等上了大生物,自己打不动就早投了吧=。=

5.黑绿:解场多,大生物多,嘲讽也多,好吧化身T7吧,尽量早点结束战斗。

6.白绿;BUFF大屁股怪,节奏其实不算快,相对好解决。

7.蓝绿:控制+大怪,但红蓝总是比它能活到大怪更快。

8.黑白:兼具解场+BUFF,但不是很多见的组合,问题不大。

9.红白:快速暴发+BUFF,其实挺**的,看谁更快吧。

10.红黑:清场解场控场后,用些大生物来解决你,不常遇到,还好吧。

11.红蓝:你洗脸了吗?

以上卡组搭配希望能帮助的大家,*后祝大家游戏愉快。

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