三国杀神司马懿 三国杀神司马懿技能详解
一、三国杀神司马懿强度怎么样
**名神司马懿。
神司马懿是否强大取决于他的技能。觉醒后,神司马懿有9项技能,【鬼才】、【放逐】、【集智】、【制衡】、【杀戮】都是很强的技能。觉醒的方式也比较简单,**不会像孙策那样出现54320。
如果单纯说强度,神司马懿不如神曹操,但神司马懿的优点在于适应*。神曹操适合多场比赛,不能在排位赛中发挥**实力,但神司马懿可以。**的缺点就是摸牌。神司马懿没有增加摸牌的技巧,只能在觉醒后使用【智慧】或【平衡】。但是【忍戒】可以通过**来实现,所以很容易醒来。
第二名神曹操。
据说魏国是**流,曹操是魏国的老大,**能力达到顶峰。神曹操的回归:当你受到一点伤害时,你可以在其他角色区域得到一张牌,然后你翻身。
在8人场,神曹操一点伤就能拿到7张牌。虽然翻过来了,但是自带的。+马的属*可以保证神曹操的存活率。与神吕布相比,神曹操的技能触发简单,无需等待。
第三名神吕布。
虽然神吕布有很多技巧,但主要是靠神愤来伤害。但是,神愤需要6个"标记",一般来说,神吕布有两个有两个标记,他有五滴血,所以他肯定能引起愤怒。然而,积累标记是一个非常困难的过程。使用锦囊牌会减少标记,没有无与伦比的标记,很难造成伤害。
然而,在神吕布发起愤怒之后,你会意识到什么是将军。首先,所有角色都会造成一点伤害,然后放弃装备区的所有牌,然后放弃四张牌。基本上,所有的将军都会被剥夺。这时,神吕布的价格再次集中(8人场),陷入循环。
第四名神吕蒙。
就技能而言,神吕蒙*大的特点就是摸牌。一般来说,他至少摸三张牌。如果他幸运的话,他可以摸四张牌。然而,在《三国杀》中,有很多武将增加了手牌。这四张牌不多,徐友、留赞、抑授、张松,哪一张不能过两张牌,再加上两张牌,神吕蒙没有太大优势。
至于【攻心】,这个技能的主要功能是看敌人的手牌。但是,有时候你没有看到对方的手牌。如果你杀了敌人,他应该闪。虽然神吕蒙比很多精品武将强,但在神将中排名靠后。
第五名神赵云。
作为三国杀中**个两滴血的男人,神赵云不可能没有生存能力。【龙魂】红桃为【桃】;方块当火【杀】;梅花当闪光;黑桃当无可挑剔。早期很难伤害神赵云,但现在很简单。一个界马超可以打神赵云。
作为一名将军,赵云只增加了他的防守能力,而没有增加他的**力。赵云是个不动白,除了每回合两张牌,他很难拿到手牌,这也限制了赵云的爆发能力。
二、《三国杀》神司马懿怎么玩神司马懿技能解析
三国杀神司马懿怎么玩?技能都有什么特点呢?下面来看看三国杀神司马懿技能解析吧。
忍戒:锁定技,当你受到伤害后,或于弃牌阶段内弃置手牌后,你获得X枚“忍”标记(X为伤害值或弃置的手牌数)。
连破:当你**一名角色后,你可于此回合结束后获得一个额外回合。
拜印:觉醒技,准备阶段开始时,若“忍”标记的数量不小于4.你减1点体力上限,然后获得“*略”。
*略:你可以弃置1枚“忍”标记,发动下列一项技能:“鬼才”、“放逐”、“集智”、“制衡”或“完杀”。
◆界鬼才――每当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张牌代替之。
◆放逐——每当你受到一次伤害后,你可以令一名其他角色摸X张牌(X为你已损失的体力值),然后该角色将其武将牌翻面。
◆完杀——锁定技,在你的回合,只有你和处于濒死状态的角色才能使用【桃】。
◆界制衡――出牌阶段,你可以弃置任意数量的牌,摸等量的牌。若你以此法弃置了所有的手牌,则额外摸一张牌。每阶段限一次。
◆界集智――当你使用一张锦囊牌时,你可以摸一张牌。若此牌是基本牌,你可以弃置此牌然后本回合手牌上限+1.
忍戒技能解析
锁定技,攒忍两个渠道:一是受到伤害后,按点数获得对应忍标记,马超铁骑和关羽义绝等情况依然能攒忍,张春华体力流失不攒忍。神司马能通过**攒忍标记,既有防御威慑作用,又有关键时刻队友输出神司马攒忍送醒的作用。二是弃牌阶段内,弃置的手牌数也能攒对应的忍。神司马是一个手牌流武将,被拆迁系克制。神司马的忍没有对应的实体卡牌,在千里走单骑通单关卡清忍标记,但是在龙舟、十殿阎罗、十周年老逐鹿等模式下通关保留原有的忍标记。
连破技能解析
神司马**一名角色后,可于此回合结束后获得一个额外回合。在连破回合**另一名角色,又能获得新的连破回合。连破不仅在神司马回合内生效,神司马回合外**一名角色一样能获得连破回合。常见途径有借刀**和协攻类武将,如荀彧、貂蝉、周仓、刘协、陈宫、蔡夫人、王允、黄权、孙**等。界吕蒙回合内打出四色,借刀神司马**一名角色,按照当前回合逆时针顺序,先触发*图后触发连破。结果呈现为先插入神司马连破回合,等神司马没有新的连破回合后,再插入界吕蒙的回合。神司马回合**一名角色,但是处于翻面状态,连破回合将把神司马从翻面状态变回正面朝上状态,然后进入其他角色回合,曹丕对神司马有一定克制。
拜印技能解析
准备阶段,四忍觉醒,减一体力上限,获得*略。
*略技能解析
弃置一枚忍标记,选择发动一项技能。忍标记是神司马的生命线。
界鬼才:关键兵乐和闪电,闪电铁索一锅端。神司马需要有意识地留红桃解乐,装备区*好有闪电判定牌的装备。
放逐:火攻,铁索属*杀,这些是主动放逐的渠道,觉醒后每当受到一点伤害时,增加一忍提供给放逐消耗(当然放逐不是锁定技),两点伤害放逐后还白嫖一忍。觉醒后参考曹丕的放逐使用,简单说是限制优先行动的敌方核心。有可能受到连续伤害时,可以考虑放逐后置位队友自保,敌人不继续进攻神司马的情况,前中置位的队友可以输出神司马把后置位队友翻回来。
完杀:*后一个输出牌开完杀,比如AK3杀打空城一血敌人,先出杀,再挂AK打一杀,没打死的情况,*后一杀开完杀,这么做的目的是压榨共享桃,节约忍,在龙舟模式更方便运用。
界制衡:目前神司马界制衡有一个BUG,留一张手牌,制衡至少一个装备区的牌时,能获得全制衡的效果,这个BUG能让神司马多了一个灵活的蓄爆牌空间。以后修复BUG的情况,如果输出牌是用来补刀的,需要蓄爆不无脑全制,输出牌用来压血线的,则推荐丢输出牌然后全制衡。全制不亏忍,这是神司马加强的关键点。
界集智:目前使用非延时锦囊牌不摸牌,属于不利的BUG,集智后神司马丢基本加手牌上限的问题,通常情况下是不发动的,因为神司马的弃牌能产生收益,但是神司马血线被压到1.又不能结束游戏时,可考虑丢基本加上限,加强神司马的存活能力。集智不亏忍。
关于三国杀神司马懿技能解析就分享到这了,你怎么看呢?
三、三国杀神司马懿技能
神司马懿技能使用如下:
1、鬼才:当一名角色的判定牌生效前,玩家可以打出一张手牌代替之。
2、放逐:当玩家受到伤害后,玩家可以令一名其他角色翻面,然后该角色摸X张牌(X为玩家已损失的体力值)。
3、完杀:锁定技,玩家的回合内,不处于濒死状态的其他角色不能使用【桃】。
4、制衡:出牌阶段限一次,玩家可以弃置任意张牌,然后摸等量的牌。
5、集智:当玩家使用普通锦囊牌时,玩家可以摸一张牌。
神司马懿其他技能:
1、忍戒:锁定技,当玩家受到伤害后,或于弃牌阶段内弃置手牌后,玩家获得X枚“忍”标记(X为伤害值或弃置的手牌数)。
2、连破:当玩家**一名角色后,玩家可于此回合结束后获得一个额外回合。
3、拜印:觉醒技,准备阶段,若“忍”标记的数量不小于4,玩家减1点体力上限,然后获得“*3略”。
4、*略:玩家可以弃置1枚“忍”标记,发动下列一项技能:“鬼才”、“放逐”、“集智”、“制衡”或“完杀”。
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