混沌与秩序英雄 混沌与秩序英雄图鉴
一、混沌与秩序对决初始英雄怎么选择
首先玩家在选择英雄之前需要知道,混沌与秩序对决分为两个阵营,分别为混沌与秩序。两者之间的生物卡牌不能通用,人类和精灵属于秩序阵营,而兽人和**属于混沌阵营,一旦选择英雄,只能使用相应阵营的生物卡牌。
另外一点值得注意的是每个英雄的技能以及攒技能所花费的回合数不相同。玩家可以选择自己喜欢的类型,比如防守强的或者充满进攻**的。
相对而言,人类的初始英雄技能比较平庸。精灵族战士的技能应该是*厉害的。而兽人进攻***为强烈,属于以血换血的类型。**的技能大多属于伤害非常高的。
个人比较喜欢**牧师或者精灵战士,都是强攻的初始技能。不过具体什么样的技能还需要卡牌来搭配。玩家朋友们需要多战斗才能找到自己喜爱的职业。
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二、混沌与秩序之英雄赞歌的游戏攻略
进入游戏后首先是基础教程环节
这时候系统会让我们选择一个英雄。从英雄的名字来看,熔炼之王应该是法师,大地巨人应该是肉,黑暗精灵流放者应该是物理输出。大姨夫作为一个DOTA高手,必然选*难操控的法师熔炼之王。
移动。移动共有两种方式,使用左侧的虚拟方向按钮和点击地图中的任意位置。后来的试玩过程中发现,虽然手机上的移动操作不如PC,但在游戏中还是非常流畅的。担心无法流畅游戏的玩家可以松一口气,移动很顺滑。
**。如果你走到小兵附近,系统会自动发动**,**离你*近的单位。右下角的“剑”就是**按钮。两个互相缠绕的箭头是转换按钮,点击后可以选择你想**的敌人。有颜色的是技能按钮,点击后即可释放。被动技能无法释放,主动技能有的需要选定敌人,有的需要选定释放技能的范围,这一点和DOTA一模一样。
传送。传送技能是右下角的蓝色旗子,点击后可以传送回生命之泉,也就是我们的老家。基础教程就这么简单,一看就懂,如果你玩过DOTA,这些都不是问题。进阶教程对于大姨夫这样拉风的**冰女也是小菜一碟,暂且看看它讲了什么。首先是地图。5V5模式中有3条主要线路,这和英雄联盟如出一辙。
其次是大龙的位置,下图中红色箭头的地方标示的就是大龙,击败它们会有宝物或力量加成。力量加成可以理解,打完之后浑身都是BUFF,但宝物是什么呢?由于大姨夫也没打过,所以暂时未知。
接下来是野怪点,打野的英雄要*悉下图的位置和野怪给你的BUFF。
当然有四个队友了。队友之间要好好配合,出现一个挂机*或者坑神的话就很难赢了。
《混沌与秩序之英雄赞歌 Heroes of Order& Chaos》中有四个英雄类型,守卫是肉,斗士是物理输出,法师是法系输出,辅助一般是控制或者加血。好的团队配置很重要,一个肉盾是必须的。
正式进入5V5地图。下图左下角的是生命之泉,在这里出生,也在这里回血。每次传送回家都在这里。
点击右上角的地图可以快速切换到你想看的位置。要时刻留意队友的战况,这很重要,可以及时赶过去反杀,也可以埋伏起来合力围剿。
出门之前买个鞋是必须的。如果你不知道出什么装备,可以看系统为你推荐的。武器装备系统相比LOL略有简化,分为物理和魔法两部分。物理点开后会有物攻、攻速、物吸、暴击四个选项,魔法点开后有魔攻、魔法值、魔法回复、法吸四个选项。这样的设置让出装备更加简单直接。
点击角色的名字会出现系统菜单,这里可以看到队友和敌人的击杀数、死亡数、助攻数、杀兵数、召唤师技能和出装列表。背包可以看到自己身上有的装备和道具,属*可以看到自己目前的各项数值,选项栏是对系统设定的修改。退出游戏在选项中点击主菜单即可。
下图是更为完整的游戏界面,英雄的四个技能在右侧,**和选择在右下方,召唤师技能、回城、*水在下方。左上角从上至下分别是血量、魔法值、经验,右侧的是当前增益。右上角显示的是小地图、时间及敌我双方击杀数值。整个界面和英雄联盟很像,玩过LOL的玩家上手会很快。
《混沌与秩序之英雄赞歌 Heroes of Order& Chaos》中也有草坪,蹲进去可以偷袭敌人,可以避免被小兵**。猥琐的人都喜欢蹲草坪,比如大姨夫。
3V3,大姨夫两个技能**一个,拿了一血。CD结束后又放了一个大招,双杀哦!
拆掉对方的基地是终*目标,给敌人打团灭后一定要快速上高地。
Victory!教程里的敌人太简单,轻松拿下。下面简单介绍一下游戏界面。下图是新闻栏,这里显示了本周的6个免费英雄和当前的新闻话题。左侧有一个每日奖励,这是Gameloft的一贯作风,其实就是摇奖**机,每天可以免费玩一次。左侧*下面的是工会,玩家可以建造或者加入工会。
点击开始就可以进行游戏,有3V3和5V5两个模式。和玩家对战需要联网,自己单刷可以不联网,但无法获得金币奖励。右侧是每日任务和教程。
商店中售卖英雄,目前共有30个英雄可以买。点击右侧的四个技能可以看到英雄技能的说明。金币和***都可以买英雄。
天赋根据英雄类型分为四个大类:斗士、法师、辅助和守卫。每个类型的英雄都有自己的天赋。天赋点可以通过升级获得,但开通后面的天赋大项就需要用金币购买。
左侧的信息栏中是游戏帮助,纯新人可以进去阅读一下。录像可以看到你打过的每一盘的视频。选项是对系统的设定,内置语音**哦!这里比较重要的是资料。资料里有你的游戏记录、英雄说明、物品、召唤师技能、排行榜和成就。技能里有15个召唤师技能,随着等级的提升才能学到新的,这和英雄联盟一样。
英雄说明很重要,详细的写了每一个英雄的故事和特*,尤其是对四个技能的介绍。想要玩得很厉害,就必须*悉每一个英雄。
三、《混沌与秩序之英雄战歌》全职业天赋详解
在《混沌与秩序之英雄战歌》中,借鉴了《英雄联盟LOL》天赋系统。当玩家经验(画面上方,非游戏中英雄经验)达到特定值,玩家的等级(账号等级,非英雄等级)将会提升。随着等级提高,你可以解锁新的天赋和召唤师的技能;账号每升1级将会获得1个天赋点,将天赋点加点某类型的英雄上面,那么当你使用这类型英雄的时候,所添加的天赋点会让你占有优势。天赋槽需要用金币购买,每个玩家*多可以拥有7页天赋组合,第2页的解锁需要使用纹章,其他页的解锁则要使用神符。(钱呗)为了尽量节约成本,合理分配点数。本文将对四大职业天赋系统进行详解。
【斗士天赋】**列锋利0/5:提升提升1/2/3/4/5点物理**。飓风0/5:**速度提升1%/2%/3%/4%/5%。重击0/5:暴击率提升1%/2%/3%/4%/5%。第二列敏锐0/5:每级提升0.15点物理**。精通0/5:每级**速度提升0.15%。碾压0/5:普通**对士兵和野怪造成2点额外伤害。第三列破甲0/5:忽略掉敌方2.5点物理防御。洞悉弱点0/:每级暴击率提升0.3。暴怒**0/1:普通**有5%的几率直接**一名士兵。第四列碎裂0/3:普通**能对建筑物造成2%/4%/6%的物理伤害。致命伤害0/1:增加10%的暴击伤害。生命虹吸0/3:普通**将吸取敌人3%/6%/9%的生命值。第五列撕咬0/1:普通**将造成相当于敌人生命值上限1%的额外伤害。
【法师天赋】**列技能精通0/5:增加1/2/3/4/5点魔法**。快速施法0/5:减少1%/2%/3%/4%/5%冷却时间。睿智0/5:增加10/20/30/40/50点魔法上限。第二列睿智0/5:每级增加1.5魔法值。学徒0/5:没级减少0.14%冷却时间。魔法精通0/1:减少10%魔法消耗。第三列学识0/3:每级增加0.3魔法**。技能穿透0/5:忽略目标3/6/9/12/15点魔法防御。机遇0/1:你的技能有3%的几率对士兵和中立生物造成50%的魔法伤害。第四列反击0/3:当生命值低于40%时提升5%/10/15%魔法**。魔法反馈0/3:使用技能时吸取3%/6%/10%敌人生命值。技能爆发0/1:对英雄使用技能有10%的几率造成150%的伤害。第五列死亡之拥0/1:伤害*技能对**或被减速的目标造成10%的额外伤害。
【辅助天赋】**列活力0/5:使生命恢复速度每秒提0.18/0.36/0.54/0.72/0.9点。鼓舞0/5:使魔法恢复速度每秒提升0.15/0.30/0.45/0.60/0.75点。神行0/5:提高0.8%/1.6%/2.4%/3.2%/4%的移动速度。第二列健康生活0/5:每级使生命回复额外提升0.025点。滋养0/5:每级使魔法回复每秒提升0.02点。贪婪0/3:击杀士兵时额外增加1/2/3枚所获金币。第三列刚毅0/5:当英雄收到*捕效果时减少1%/2%/3%/4%/5%所有所受伤害。惊喜0/3:升级时额外恢复10%/20%/30%生命值和魔法值。团队合作0/1:当你**一名地方英雄或者上演助攻时,会额外获得25枚金币。第四列**命令0/3:使附近士兵的**伤害增加1.5/3.0/4.5点。(如果多个英雄有此效果,效果不叠加。)善学者0/1:在比赛中获得额外5%的经验值奖励。防御命令0/3:使附近士兵的物理防御额外增加1.5/3.0/4.5点。(如果多个英雄有此效果,效果不叠加。)第五列天生富足0/1:获得150枚金币。
【守卫天赋】**列强壮0/5:提高8/16/24/32/40点生命上限。抗体0/5:提高1/2/3/4/5点魔法防御。护甲0/5:提升1/2/3/4/5点物理防御。第二列伤害吸收0/5:使士兵对你的伤害减少1/2/3/4/5点。防御0/3:每级增加额外的0.3/0.6/1点魔法防御。坚韧0/3:每级增加额外的0.3/0.6/1点物理防御。第三列**之心0/3:提升你收到的**量15%/30%/45%。复苏之力0/3:每级提升额外的3/6/10点生命值。坚固0/5:减少所有所受伤害1/2/3/4/5点。第四列壁垒防护0/3:减少所受防御塔伤害10%/20%/30%。蓄势待发0/5:当你的生命值不低于60%时,对敌人造成额外的1%/2%/3%/4%/5%伤害。背水一战0/1:当你的生命值低于30%时,减少所受到的伤害10%。第五列神佑之躯0/1:你有1%的几率忽略一次敌人的伤害。
当然,就算你升到**,也不可能每个天赋都点满。建议单点一个职业的天赋,并且只用这个职业的英雄。不过考虑一周就那么几个免费英雄,很可能没有你中意的,所以*好还是多备几套方案。每个职业的*终天赋都非常强力,一定要预先留好纹章,尽早开启栏位。不过天赋再怎么强也只能起到辅助作用,这种游戏*终靠的还是意识和操作。
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