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激战2特* 激战2特*列表

发布时间:2024-09-28 04:07:25来源:网络转载

一、激战2新特*游侠翻译技能属*全介绍

陷阱丢出后会有一个武装时间(不太确定)

长弓提速会被做成基础效果(不太确定)

第二排特*中的一个新特*将会移动到专家,疾速箭射将被移动到宗师

灵现在有75%的基础触发概率,现在不能移动了

同步**和同步狂暴变成战吼,巨魔*膏变成生存

兽王:

基础

心灵羁绊自己倒地时宠物获得*速5秒

破空长哨宠物技能冷却时间和切换宠物冷却时间都减少20%

宠物威勇宠物移动速度提高30%,爆击效果提升450

专家

互助之力自己爆击时宠物获得威能5秒

撕裂**宠物基础**爆击时造成流血6秒

洪亮音色战吼给予盟友再生和迅捷,战吼技能CD减少20%

大师

枯萎侵袭**宠物能力时造成虚弱,这个效果只会对每个单位造成一次(不太确定)

双手训练巨剑和长矛伤害提升5%,冷却减少20%,**时有50%机会获得激怒3秒,冷却10秒

自然**你的宠物**效果提升350,并且每秒再生生命125点

宗师

**守望你的宠物使用F2命令时嘲讽附近的敌人

乘风疾速切换宠物时你和你的宠物获得疾速3秒和3层威能15秒

精磨利斧主手持有斧头时提升150爆击效果,斧技能冷却时间缩短20%,寒冬撕咬变成AOE

自然:

基础

返老还童生命低于75%时获得6秒再生,30秒冷却

强化契约你所获得的增益会与宠物共享

魔力续航作用于你和你的宠物的增益时间延长,宠物提升50%,自己提升20%

专家

慷慨猎人你和你的宠物身上的每一个增益都能提升1%的伤害

自然之怒 10%的**效果转为威力

医者迅捷提升复活盟友的速度,救起来后大家都获得迅捷

大师

净化遁逸翻滚时移除目盲,中*,残废,10秒冷却

活力训练切换宠物时使自己和附近盟友获得活力6秒

和风之音荒野召唤(号角5)还能给予再生,号角技能冷却时间缩短20%

宗师

自然**灵的主动技能范围提升120,死亡时自动触发

坚实保卫当你受到伤害时使附近目标虚弱6秒,自己获得保护8秒,冷却12秒,范围240

活力契约宠物使用F2时**附近盟友。

生存:

基础

自然活力耐力恢复速度提高25%

互助防御你翻滚时你和宠物都获得保护

树皮皮肤你生命高于90%时你和你的宠物受到的伤害减半

专家

坠落缓冲坠落伤害减少50%,坠落时创造泥泞地表

双元精通持有火炬或匕首时提高150**伤害,这2种武器的冷却时间缩短20%

**训练宠物提升350**伤害,**时间提升20%

大师

橡心*膏当你流血中*燃烧时获得再生,拥有再生时减少5%受到的伤害,冷却10秒

颠峰力量你生命高于90%时你和你的宠物多造成10%伤害

分担痛苦你受到的控制效果转移给宠物,60秒冷却

宗师

情义相连宠物从你身上吸收**,每10秒吸收1次,1次3个

荒野学识**生命低于75%的目标时获得尖峰磨砺(45秒冷却),使用生存技能获得激怒,移除2个**,生存技能冷却时间缩短20%

**大师切换宠物后宠物**次**造成中*,提升50%中*伤害

游击:

基础

乘风破浪切换武器时获得迅捷5秒

暴怒抓握切换武器时获得激怒5秒

捕猎战术在敌人背后或旁边多造成10%伤害

专家

尖锐刃锋你和你的宠物爆击时有66%概率造成流血

危险游戏你生命低于50%时**获得3层威能6秒,间隔3秒

这个置顶图里没截全啊,啥情况下制造钉刺陷阱(看现在的版本应该是复活盟友时)

大师

荒蛮反射闪避**时获得活力5秒,冷却10秒

眼观六路提升附近盟友的精准

陷阱专家陷阱造成的**时间延长****,范围变大60,冷却时间缩短20%

宗师

眼疾手快切换武器时下一次使用的武器技能的冷却时间减少66%

身轻如燕当你移动时伤害提升10%,**时间提升10%,短弓冷却时间缩短20%并且可以穿刺5个目标

迅步防御近战**时有50%机会摧毁投射物,单手剑伤害提升10%,冷却缩短20%

射手:

基础

先发制人你的**次**造成5%易伤

首领训练宠物获得先发制人

精准出击先发制人必定爆击

专家

体型剧增生命低于25%触发野*纹章,60秒冷却

猎食本能**生命低于50%的目标时使其残废10秒,30秒冷却

兽王契约切换宠物时使用荒野召唤,30秒冷却

大师

野*力量**纹章时你和宠物获得先发制人,纹章冷却时间缩短20%

气定神闲耐力全满时伤害提升10%

醉生梦死打断目标时下次**伤害提高,冷却5秒,眩晕和**时间延长****

宗师

猎食突袭你和你的宠物对残废冰冻定身眩晕**的敌人多造成10%伤害

赶尽杀绝你获得激怒时也会获得先发制人,先发制人伤害提升25%

顺风动势长弓攻速提高10%,冷却时间缩短20%,可以穿刺5个目标

二、激战2 特*怎么加

参考资料:

首先你要去找你的职业训练师,在那里购买并解锁新的特*点行。你*多可以通过训练书解锁三行特*点。

**本书11级可用,花费10银币。

第二本书40级可用,花费1金币。

第三本书60级可用,花费2金币。

(注:以上售价均为美服售价,不代表国服的售价也会完全一样。)

解锁了特*点行以后,你就可以使用特*点了。

将特*点添加到什么上面,取决于你的职业、武器、战斗风格等。

下图是各个职业在5项特*添加特*点时的主要收益和附加收益:

(如需翻译,请追问)

具体是如何添加特*点的,请搜索“***(职业名称)推荐特*加点”,或用英文版Google搜索“*** trait build”。

(注:因为美服的版本与内容比国服丰富,我个人推荐在英语好的前提下,优先去美服的资料站上面看。)

谢谢采纳。

三、激战2特*天赋

特*,通常被称为天赋,是游戏中赋予玩家角色特殊专长的机制。它们可以提升角色的基础属*,增强技能表现,或是赋予额外的战斗优势,甚至重塑角色的职业特*。

当角色达到11级后,便会获得**个特*点,每升**就增加一个,直到80级满级,总计70个特*点。每个角色拥有5条职业特*的专属特*线,其中15个是次要特*,分布在五条线中,每投入5、15或25点特*点,这些特*会自动开启。相比之下,主要特*以较大的六角形图标表示,需要投入10、20或30点特*点,由玩家自行选择**的特*。

特*不仅在数值上有所增益,还能为特定技能增添**效果,比如降低冷却时间、增加持续时间、扩大范围或提升伤害等。更进一步,有些特*还能带来额外的战术策略,比如在造成致命一击时附加特定**,或者让敌人受到的伤害转化为其他效果。

特*系统的引入,**地丰富了职业的玩法多样*。即使两个相同的战士,装备和技能相同,但通过选择不同的特*组合,他们扮演的角色也可能截然不同。比如,一个单手锤战士可以转变为**的杀戮者,短时间内造成大量伤害,也可以转变为持续骚扰者,每次致命**都能让敌人陷入虚弱状态。

扩展资料

《激战2》的发行公司为位于的北美的ArenaNet。游戏以2007年年末发行的**个资料片《*地之眼》(Eye of the North)为终点。资料片《*地之眼》将成为连接《激战》和《激战2》故事情节的桥梁。

四、我需要一套激战2幻术的特*加点

首先理解一下在激战2众多职业中,幻术的不可取代的地位在哪里。

一、反射,作为全职业反射*为全面的角色**不是守护可以媲美的,360度无死角反射配合医者反馈+聚能器反射可以全程覆盖,所以可以这么理解,理论上是敌方远程弹道**全部无效。

二、急速,**一个提供全体增益急速的职业

三、传送和灵感纹章妙用。传送不说战略意义大于实际意义,灵感纹章将自己的增益复制给队友,**是非常BUG的辅助技能

楼主说打世界BOSS当然是大剑111111.。。。。了世界BOSS又不用你非常拼命的输出

大剑可以说是标配武器,帅。。还有大剑技能确实不错

副本。。碎层就不建议大剑了,一般双剑或者剑枪是副本的配置,需要反射就带上剑+聚能器

特*点都是根据情况来加的,没有固定的特*模式。比如需要反射就必须点出医者反馈+聚能专精。

副本输出*大化是幻影流。就是点出所有加强幻影输出的特*,具体可以去网上搜索。

跑图幻术师标准的腿短,只能在60以后依靠符文来弥补加**果,比如**狼群、**旅者、**半人马等加速度的符文来提升跑图效率。

手打不容易,望楼主采纳,不懂可私信

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