长空超少年 长空超少年**角色
一、长空超少年的基本介绍
中文名:长空超少年。C**E/ATLUS于的(纵版射击游戏)。该游戏的中弹判定过高,普遍认为是中弹范围在头部左右。而且C**E相继作出了两款续作。【ESPGALUDA、ESPGALUDA II通常译作长空超翼神、长空超翼神2】
公元2018年的东京,按照岸湾都市计划海被填平,东京湾建成了新的海岸线,扩展了“凤凰区”、“台场区”、“湾上区”以及人们的生活区,这个时代中,成为“ESP者”的超能力者引发了众多**,而且缺乏与之对抗的方法。
其中一个成为“夜叉”的ESP者组成的**组织,它深深潜入到经济和政治之中,其力量已可以震撼世界,而且夜叉为了防止对抗力量的成长并扩大自己的规模,在城市中散下大网用可探知ESP发出的“DRIVE波”的雷达找到他们,并使之加入。
面对东京的现状,*少数阪神国际**在署内设立了ESP****“JUDGE”。另一方面“夜叉”把自卫队置于属下称为“湾岸自卫队”。并保护自己**的首都一带,首都已被化为要塞了,但生活在这里的人却什么也不知道,像什么也没有发生似的过着普通生活。
在东京凤凰高校上学的主人公相模裕介自小就是个ESP者,但由于这种天才能力带来的苦恼经理,使之决心不使用能力,所以没有被夜叉的搜索网发现,依旧过着平静的生活。
某日同学近江觉的ESP能力突然觉醒,不知不觉中使用了PK,不久探查出DRIVE波的夜叉**出现,并把觉带走了,由于幼时的经历,裕介解放出封印了10多年的能力,向夜叉发出挑战。
以前从未想过自己的力量如此惊人,目睹了“夜叉”和“JUDGE”的激烈战斗后,裕介认识到了重大而且深刻的状况......
二,操作要素与宝物,与登场人物介绍
1,操作要素
控制杆可往8个方向移动角色,这样可以躲过敌人或**(注意角色不能和敌方碰撞)
A按钮角色的普通**,一直按着的话角色的移动速度会减慢。
B按钮角色的特殊**,有效运用特殊**再配合普通**能给敌人强大的火力打击。
C按钮放保险,按键时间的长短决定了能量的大小。
2,宝物
小P标志的宝箱:得到一定数量后,角色的火力就会提高一个等级
大P标志的宝箱:每得到一个,角色的火力直接提高一个等级,不过*多只有4个大P的等级
金块:得到会得分
E字母标志的宝箱:每得到一个,保险能量会加一点。
第4关一列火车跑过,其中击毁*后一个火车,会出现血罐:能得到一个的话,生命将增加一个。
宝物之间的关系如下:
关于小P:火力等级为满前,击毁敌人飞行器后得到的为小P宝箱。另外C键不松时的圆形能量罩击中敌人会砰出大量的小P。若干小P吃掉后会提示POWER UP,也就是加了一个等级,直到加满为止,这时再加得到的只能是分数了
关于大P:出现条件一般是角色丧命后,会爆出大P来。
关于金块:只有等级全满时,原本击毁飞行器后停止爆小P,开始爆金块。等级不满时敌方是不会爆出金块的。每发一次保险,金块数就会清零,而后重新收集累加,**次的满数为200为*限,然后下一次的满数依次是300,400……
关于E能量罐:等左上方屏幕提示收集金块数饱和不再上涨时,如果按C键放出保险来,下面的能量条会出现亏空的情况,这时打击敌人飞行物会爆出E能量罐,爆出E的时间不是无限的,这时左上方屏幕收集金块数开始清零直到转换为O时,飞行物就停止爆E了,所以要抓紧时间收集,来补满E能量
3,登场正面角色人物介绍
相模裕介
在凤凰高中上学,17岁,属于学校的排球部,7岁时作为ESP者觉醒,之后不久父母双亡且死因不明,现为叔父**收养,住在凤凰区,叔父强调过绝不可以使用超能力,他自己不打算靠此能力生存,因而10年内未使用超能力,未与夜叉接触过,*格冷淡,不喜引人注意,正义感强,但对某些明显的事却常常不主动采取行动,自己也对自己有些不满。
人物故事:12月24日傍晚,结业式的活动练习中,裕介感觉到了什么,当他向上空看去时,目睹了学校楼顶的朋友身上发生的麻烦。裕介慌忙赶了上去,但看到的只是气息掩掩的近江觉和在周围的人们。尽管对他们的行动心中充满反感,但裕介不能表示出任何反对的意见。长期以来的自我保护意识,使他一时无法采取任何行动。但是,当目睹了身受重伤的朋友和四处散乱的各种**之后,裕介的感情终于爆发了,露出了ESP者的本*,与作为ESP者觉醒了的觉的对峙将不可避免。
游戏中的**:
A为直线火力**,B的特殊**随着身体的移动而移动。整体上的优点是集中而且火力强,而且远距离**力在这三个角色中是*强的。但是由于该角色的移动速度是*快的,游戏中控制起来比较困难,加上**范围小不推荐初学者使用
J-B 5th
俄罗斯ESP者养成组织培养的ESP武器,接受了俄政府”消灭夜叉“的命令,秘密进入**,代号为“黑色的彼得潘”。进入组织时儿时的记忆全被摸消,作为冷血**机器接受了洗脑,但他常为朦胧中出现的记忆而苦恼,具有反抗的自我意识*格。不喜欢自己想的事被别人知道,现年14岁,身高165cm,体重55kg,血型B型。
人物故事:接受消灭夜叉命令的J-B,得知夜叉干部将于圣诞夜进行演讲的情报,企图当场进行暗杀。圣诞的大街上,响着充满**的夜叉的**。知道真相却毫无办法的人们,在无意识中接受了它,仿佛同彩灯和气氛是一体的装饰一般,于是夜叉作为正当的政治团体被承认了。J-B难以抑制的感情爆发了,用自己“**机器”的**肉体冲向了夜叉干部。
游戏中的**:
A为散射弹幕,B为可以穿透物体的直线特殊弹。角色的移动速度中等,由于该角色的普通**是散射**,**范围很大,所以很方面初学者使用
美作树里
因出生时难产,在生命危险时觉醒,破坏母体后出生。之后在JUDGE的保护下与父母分居。由JUDGE精心培养,平时健康开朗从不怀疑周围的人,且不具有特殊能力,随着不断长大,其显露出来的力量使之十分恐惧和苦恼,感情激动时会失去自我,出现另一个自己,是二重人格者。外表看上去沉稳,但实际上是个调皮的女孩,现年11岁,京都出身,作为JUDGE的ESP战斗员进入首都,身高138cm,体重32kg,血型A型。
人物故事:感到日益增强的夜叉对东京**的危机感,JUDGE大阪总部把自己精心训练出的美作作为消灭夜叉的**派遣到该地区。与此同时,察觉到JUDGE行动的夜叉也显露出本*,开始了连普通人也被卷入的大规模破坏工作。夜叉和属下的岸湾自卫队的**,使人们感到疑惑。在台场区的中心地区发动**的夜叉面前,出现了个可弹飞**的具有未知力量的少女,她就是赶赴战场的11岁ESP战斗员美作树里。
游戏中的**:
A为线条状弹幕**,B为特殊**,但是特殊弹不能穿透物体。整体**力低,加上范围射击范围又太窄,所以基本上适合高手使用,选他**难度会很大
二、长空超少年游戏秘籍
本教程为大家介绍一下长空超少年游戏秘籍,希望对大家有帮助。
1,选择前三关的顺序
按键说明相模_介J-B5th美作
按A键选择时高中/随机/随机商业/随机/随机海湾/随机/随机
按B键选择时高中/商业/海湾商业/海湾/高中海湾/高中/商业
按C键选择时高中/海湾/商业商业/高中/海湾海湾/商业/高中
注意:高中代表:高中学校关,Boss是近江觉。
商业代表:晚上商场关:Boss是**坦克。
海湾代表:海边港口关:Boss是**战机。
2,开启特殊模式
1.在开始游戏画面的时候。
2.投入硬币。
3.然后一直按住[B]键再按开始键(这时已进入选角色画面)即可开启特殊模式。
结果:在游戏过程中,能在左上角显示你当前的得分倍数和有效时间
3,第四关吃命方法
在第四关是可以吃到一条命的,当你打到中途,在右边会出来一辆开的很快的列车,你这时就要马上飞到列车的中间(这时小心敌人的**),在列车开到尾段时会有一个奖命的图标,你这时只要在火车中间,它就会过来碰到你,这时你就奖命了。这个图标跑的很快,要注意把握时间把它吃到,当然在吃的同时也要小心敌人密集的**。这个图标会在大飞机(即小Boss)前出来
三、长空超少年操作要素及宝物介绍
本教程为大家介绍一下长空超少年操作要素及宝物,希望对大家有帮助。
1,操作要素
控制杆可往8个方向移动角色,这样可以躲过敌人或**(注意角色不能和敌方碰撞)
A按钮角色的普通**,一直按着的话角色的移动速度会减慢。
B按钮角色的特殊**,有效运用特殊**再配合普通**能给敌人强大的火力打击。
C按钮放保险,按键时间的长短决定了能量的大小。
2,宝物
小P标志的宝箱:得到一定数量后,角色的火力就会提高一个等级
大P标志的宝箱:每得到一个,角色的火力直接提高一个等级,不过*多只有4个大P的等级
金块:得到会得分
E字母标志的宝箱:每得到一个,保险能量会加一点。
第4关一列火车跑过,其中击毁*后一个火车,会出现血罐:能得到一个的话,生命将增加一个。
宝物之间的关系如下:
关于小P:火力等级为满前,击毁敌人飞行器后得到的为小P宝箱。另外C键不松时的圆形能量罩击中敌人会砰出大量的小P。若干小P吃掉后会提示POWERUP,也就是加了一个等级,直到加满为止,这时再加得到的只能是分数了
关于大P:出现条件一般是角色丧命后,会爆出大P来。
关于金块:只有等级全满时,原本击毁飞行器后停止爆小P,开始爆金块。等级不满时敌方是不会爆出金块的。每发一次保险,金块数就会清零,而后重新收集累加,**次的满数为200为*限,然后下一次的满数依次是300,400...
关于E能量罐:等左上方屏幕提示收集金块数饱和不再上涨时,如果按C键放出保险来,下面的能量条会出现亏空的情况,这时打击敌人飞行物会爆出E能量罐,爆出E的时间不是无限的,这时左上方屏幕收集金块数开始清零直到转换为O时,飞行物就停止爆E了,所以要抓紧时间收集,来补满E能量
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