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罗马全面战争蛮族** 罗马全面战争蛮族****全开

发布时间:2024-09-29 08:05:31来源:网络转载

各位老铁们好,相信很多人对罗马全面战争蛮族**都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于罗马全面战争蛮族**以及罗马全面战争蛮族****全开的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

一、罗马全面战争蛮族****全开

打开路径\RomeTW-BI\bi\data\world\maps\campaign\barbarian_invasion,打开文本文档descr_strat,在开头就能看到playable字样,初次安装时应该是这样的:

playable

huns

goths

sarmatians

vandals

franks

saxons

alemanni

sassanids

empire_east

empire_west

end

unlockable

end

nonplayable

romano_british

celts

burgundii

lombardi

roxolani

ostrogoths

sl**s

berbers

empire_east_rebels

empire_west_rebels

sl**e

end

它们分别代表当前可选势力(playable)、解锁后可选势力(unlockable)和不可选势力(nonplayable),你把不可选势力(nonplayable)下面的**移动到可选势力(playable)下面,退出保存,重新进入游戏就可以**全开了。改完后应该是这样的:

playable

huns

goths

sarmatians

vandals

franks

saxons

alemanni

sassanids

empire_east

empire_west

celts

burgundii

lombardi

roxolani

berbers

sl**e

end

unlockable

end

nonplayable

romano_british

ostrogoths

sl**s

empire_east_rebels

empire_west_rebels

end

PS:不可选势力(nonplayable)中的五个势力为:罗马-不列颠、东哥特、斯拉夫、西罗马帝国叛军和东罗马帝国叛军,由于这五个势力在开局没有领土也没有军队,所以不能选择他们进行游戏。

二、罗马全面战争之蛮族**城市名英汉对照表

Caledonia}卡莱多尼亚

{Caledonica}卡莱多尼亚

{Dal_Raida}达尔瑞达

{Tribus_Saxones}撒克逊

{Barbaricorum}巴巴利科伦

{Vicus_Saxones}撒克逊

{Locus_Barbaricum}巴巴利库

{Barbaricorum}巴巴利科伦

{Campus_Barbaricum}巴巴利库

{Tribus_Alanni}阿兰尼

{Scythica}塞西卡

{Campus_Alanni}阿兰尼

{Tribus_Sakae}塞克

{Barbaricorum}巴巴利科伦

{Campus_Sakae}塞克

{Hibernia}希伯尼亚

{Hibernica}希伯尼亚

{Tara}塔拉

{Britannia_Inferior}下不列颠

{Victrix}维克托里克斯

{Eburacum}埃波拉克

{Locus_Sarmatae}东萨尔马提亚

{Barbaricorum}巴巴利科伦

{Campus_Sarmatae}萨尔马特

{Britannia_Superior}上不列颠

{Britannica}布列塔尼亚

{Londinium}隆迪尼恩

{Tribus_Burgundii}勃艮底

{Barbaricorum}巴巴利科伦

{Campus_Burgundii}勃艮底

{Tribus_Vandali}汪达尔

{Barbaricorum}巴巴利科伦

{Vicus_Vandali}汪达尔

{Tribus_Frisii}弗里西

{Barbaricorum}巴巴利科伦

{Campus_Frisii}弗里西

{Tribus_Chattii}卡狄

{Barbaricorum}巴巴利科伦

{Campus_Chattii}卡狄

{Tribus_Lombardi}伦巴第

{Barbaricorum}巴巴利科伦

{Campus_Lombardi}伦巴第

{Germania_Inferior}下日耳曼

{Minervia}迈纳维亚

{Colonia_Agrippina}阿格里玻那

{Tribus_Franki}法兰克

{Barbaricorum}巴巴利科伦

{Vicus_Franki}法兰克

{Sarmatia}西萨尔马提亚

{Barbaricorum}巴巴利科伦

{Vicus_Sarmatae}萨尔马提亚

{Belgica}贝尔吉卡

{Gallicana}加利卡纳

{Samarobriva}萨马罗布里瓦

{Tribus_Marcomanni}马科曼尼

{Barbaricorum}巴巴利科伦

{Campus_Marcomanni}马科曼尼

{Tribus_Roxolani}罗科索拉尼

{Scythica}塞西卡

{Campus_Roxolani}罗科索拉尼

{Germania_Superior}上日耳曼

{Primigenia}普莱米吉尼亚

{Augusta_Treverorum}大特瑞维累

{Lugdinensis}卢格杜南西斯

{Fl**ia_Gallicana}加利卡纳

{Lugdunum}卢格敦

{Tribus_Alemanni}阿勒曼尼

{Barbaricorum}巴巴利科伦

{Vicus_Alemanni}阿勒曼尼

{Tribus_Quaddi}库尔第

{Barbaricorum}巴巴利科伦

{Campus_Quaddi}库尔第

{Tribus_Iazyges}雅斯基

{Barbaricorum}巴巴利科伦

{Campus_Iazyges}雅斯基

{Gemina}格米纳

{Colonia_Dacia}达西亚

{Raetia}里提亚

{Concors_Italica}意大利

{Augusta_Vindelicorum}大文得里西

{Noricum}诺里库姆

{Pia_Italica}意大利

{Carnuntum}卡尔农图

{Pannonia}潘诺尼亚

{Adiutrix}阿迪乌

{Aquincum}阿昆克

{Aquitania}阿奎塔尼

{Gallicana}加利卡纳

{Burdigala}布尔第加拉

{Colchis}科尔基斯

{Apollinaris}阿波里纳

{Kotais}库塔伊西

{Atropatene}阿特洛帕特内

{Parthica}帕提亚

{Phraaspa}弗拉斯帕

{Alpes_Maritimae_et_Cottinae}阿尔卑斯科蒂纳

{Iulia_Alpina}尤利亚阿尔卑那

{Massilia}马西利亚

{Aemilia_et_Liguria}埃米里亚雷古利亚

{Italica}意大利

{Mediolanium}米迪奥拉努姆

{Venetia}威尼托

{Italica}意大利

{R**enna}拉韦纳

{Illyricum_et_Dalmatia}伊利里古达马太

{Illyricorum}伊利里亚

{Salona}萨罗纳

{Thracia}色雷斯

{Claudia_Pia_Fidelis}克劳迪亚费达利斯

{Constantinople}君士坦丁堡

{Taraconensis}塔拉戈南西斯

{Gemina}格米纳

{Tarraco}塔拉哥

{Narbonensis}那尔傍高卢

{Fl**ia_Martis}马蒂斯

{Arles}阿莱西亚

{Armenia}亚美尼亚

{Armeniaca}亚美尼亚

{Artaxarta}阿尔塔沙特

{Moesia}默西亚

{Fl**ia_Felix}菲利克斯

{Sirmium}舍米安

{C***adocia}卡帕多西亚

{Fulminata}福米纳塔

{Caesarea}凯撒里亚

{Northern_Italy}北意大利

{Italica}意大利

{Rome}罗马

{Media}米底亚

{Parthica}帕提亚

{Arsakia}阿萨基亚

{Pontus_et_Bithynia}本都比提尼亚

{Pontica}本都

{Sinope}锡诺普

{Carthaginiensis}迦太吉尼恩

{Hispana}西班牙

{Carthago_Nova}新迦太基

{Lusitania}卢西塔尼亚

{Hispana}西班牙

{Salamantica}萨拉曼提卡

{Sardinia}撒丁岛

{Sardinica}撒丁尼亚

{Caralis}卡拉里斯

{Macedonia}马其顿

{Macedonica}马其顿

{Thessalonica}塞萨洛尼卡

{Galatia}加拉太

{Galatiae}加拉太

{Ancyra}安卡拉

{Southern_Italy}南意大利

{Italica}意大利

{Tarentum}塔伦图姆

{Assyria}亚述

{Parthica}帕提亚

{Hatra}哈特拉

{Baetica}贝提卡

{Hispana}西班牙

{Corduba}科尔多巴

{Achaea}阿该亚

{Gemina}格米纳

{Athens}雅典

{Asiana}小亚细亚

{Asianae}小亚细亚

{Ephesus}以弗所

{Cilicia_et_Lycia}西里西亚吕西亚

{Isaura}埃萨乌拉

{Tarsus}塔尔苏斯

{Babylonia}巴比伦尼亚

{Parthica}帕提亚

{Ctesiphon}泰西封

{Syria_Coele}科罗叙利亚

{Fl**ia_Firma}费尔马

{Antioch}安条克

{Sicilia}西西里岛

{Siciliae}西西里

{Syracuse}叙拉古

{Arabia_Inferior}下阿拉伯

{Arabica}阿拉伯

{Dumatha}杜马萨

{Mauretania}毛里塔尼亚

{Mauretanica}毛里塔尼亚

{Tingi}丹吉尔

{Cyprus}塞浦路斯岛

{Cyprica}塞浦路斯

{Salamis}萨拉米斯

{Phoenicia}腓尼基

{Gallicia}加利西亚

{Sidon}西顿

{Africa}阿非利加

{Augusta}奥古斯塔

{Carthage}迦太基

{Creta}克里特岛

{Cretae}克里特

{Kydonia}科多尼亚

{Palaestina}巴勒斯坦

{Palaestinae}巴勒斯坦

{Jerusalem}耶路撒冷

{Arabia_Superior}上阿拉伯

{Ferrata}费拉塔

{Philadelphaea}费拉德尔非亚

{Nabataea}纳巴泰

{Nabatae}纳巴泰

{Petra}佩特拉

{Sahara}撒哈拉

{Africarum}阿非利加

{Dimmidi}底米迪

{Tripolitania}的黎波里塔尼亚

{Fl**ia_Salutis}萨鲁提斯

{Lepcis_Magna}大列普提斯

{Aegyptus}埃及

{Traiana}特拉亚纳

{Alexandria}亚历山大

{Cyrenaica}昔兰尼加

{Cyrenaica}昔兰尼加

{Cyrene}昔兰尼

{Lugdunum}卢格敦

{Tribus_Quaddi}库尔第

{Campus_Quaddi}库尔第

三、罗马全面战争 蛮族** 的秘籍

作弊码:

bestbuy便宜的卖作战单位

oliphaunt*大行进路线

jericho城墙倒塌

toggle_tow显示/**提示栏的输出窗口

add_money<opt: fantion_type><amount><>符号里面是家族,和金钱,大家可以随便填,钱可以为正也可以为负

add_popilation<settlement_name><amount><>符号里是城市名字,和数量,同上,可以有正和负

move_character<name><x>,<y>移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有效)

auto_win<attacker/defender>自动赢得下一个战斗的胜利

create_unit< settlement/character_name><unit_id><opt: how many><opt: exp/armour/weapon>创建全新单位,OPT是可选项目

toggle_fow战争烟雾开/关

toggle_restrictcam镜头限制开/关

give_ancillary<charactername><ancillaryname>给一个辅助工具,<>里面是所给单位名称,副手名称

give_trait<charactername><traitname><opt:level>给一个角色特*,<>里面是角色名称,特*名称和等级,默认等级是1

process_cq<settlement>完成所有在等待栏中的建筑物,<>是填城市名

character_reset重新设置角色恢复到上一回合

show_cursorstat显示指针的方向和每个洲的ID

toggle_terrain<opt:region/tiletype/climate/choke/landing/frontier/features/frontier_defind>太多选项,不一一介绍了!作用是调整地形

give_trait_pounts<chrname><traint name><points>增加角色特*点数

list_traits显示全部特*

list_ancillaries显示全部辅助工具

mp<chrname><amount>给角色移动点数

list_characters<opt: faction_type>显示全部角色名称,选项是哪个家族

show_landings<opt: cursor/region_id>显示土地的AI和ID,默认是关闭的

filter_coastlines应用过滤给世界地图海岸线

toggle_coastlines调整战略地图海岸线

set_building_health<settlemant_name><build_chain><final health percent>设置建筑物的生命值

ai_turn_speed<multiplier>*大速度轮回

amdb_min, amdb_max设置空中视野*大或*小覆盖范围

amdb_offset类似上面的功能,不过位置不一样

zoom调整镜头距离

试试看怎么样?

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