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富甲天下5好玩吗 大**8和富甲天下5哪个好玩

发布时间:2024-09-30 02:50:18来源:网络转载

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一、《富甲天下5》应该怎么玩

周榆阵地**型:小周的打法还在研究中,但是眨一看好象作者的意图就是让们不断的去攻城守城。请看技能,2个行军,1个坚甲,1个破城,全都是攻城技能,2个铸墙,也就是说能确保守城万无一失,1个贿赂就是说单条我们不打,自己弓士就是用来野战削兵的。其他几个气壮又武力低的忽略。小周确实不好上手,因为前期就1万的兵能攻谁的城呢?又不像张角有捞兵的技能。只能留代大家研究了。反正大思路就是在攻城战上,但是攻城是消耗*大的一种战斗真划不来。

二、大**8和富甲天下5哪个好玩

大**8和富甲天下5各有其**魅力,但总体来说,我认为大**8更加好玩。

首先,大**8的游戏机制更加丰富多样。在游戏中,玩家可以通过掷**移动角色,购买地产、收取租金,还可以使用各种道具和卡片来干扰对手,增加了游戏的策略*和趣味*。相比之下,富甲天下5虽然也涉及地产购买和经营,但其核心玩法相对单一,更注重玩家的管理和经营能力,可能对于某些玩家来说会显得单调。

其次,大**8的角色设定和美术风格更加吸引人。游戏中的人物形象设计**,各有特色,而且游戏场景和道具的设计也非常精美,给玩家带来了愉悦的视觉体验。而富甲天下5的角色和场景设计虽然也不错,但整体风格相对保守,缺乏创新。

*后,大**8的社交*更强。玩家可以和朋友一起组队,共同对抗其他玩家,或者在游戏中的***与其他玩家交流互动,增加了游戏的社交*和互动*。而富甲天下5虽然也支持多人游戏,但其社交功能相对较少,玩家之间的互动有限。

综上所述,虽然富甲天下5也是一款不错的游戏,但大**8因其更丰富的游戏机制、更吸引人的角色设定和美术风格以及更强的社交*而更加好玩。当然,每个玩家的喜好不同,玩家可以根据自己的兴趣选择适合自己的游戏。

三、富甲天下5怎么玩

如果你以前玩过富甲天下3、4的话,就不会这么迷茫了。先回答你提出的几个问题:

1收税的高低取决于你占领的城池(不算资源点)的数量和等级,数量多、等级高,所得的税收就高。如果你没占领城池,那税收为零。

2买材料其实用处不是很大,当你在你所占领的城池中修建建筑(兵营、箭塔等)时,会用到不同数量的某种材料。如果你占领某些资源点,那你会每15天自动获得相应材料,获得多少与你在该资源点驻扎的士兵成正比。材料多了可以换金钱(买卖材料的地方),我更喜欢卖材料换钱。

3占领地方建个增加税收的建筑(名字忘了),可以相应的增加该城池税收(每15天你获得的金钱相应变多)。

4士兵增加20%可能用处不是很大。但是如果你这座城池的士兵少(相对其他主公身边带的士兵),快速增加本城士兵可减少被攻城的几率。同时其他主公到你的城池选择野战后,你的城中士兵自然减少,多个出兵建筑可以快速恢复兵力。还有,如果你想拥有大量士兵(攻其他敌人的城),也可以增加扩军速度(你到此城可以调出一些士兵到你身边)。

5每个你所占领的城池都有一个增长士兵和税收的比例调节,默认各50%,你可以自己调,想多要钱就把税收调大些。

6攻城时,士兵越多越好,但不是必须是那个城的士兵的2倍。你在攻城时发现所攻的城门有耐久度(就是刚开始时有城门,后来越攻,城门越破,*后倒了。),在城门攻破之前,你的攻城杀伤力(对守城士兵)是大打折扣的,如果你在攻城时用一些计策如:破城柱、孟女泪,可以帮你大幅度攻破城门的耐久度,减少攻城时间和士兵**。还有一个计策叫“破城灭”(好像是叫这个名),它可以在你没进此城之前就可以使用,以降低该城的耐久度,而且效果很好,这样更能增加你攻城效率。如果你计策使用合适,士兵1:1都能攻城成功!一般前期将领等级低、士兵相对少、计策少时*好不选择攻城。

以上是我的游戏心得,仅供参考,希望对你有帮助。富甲天下5游戏不错,期待富甲天下6!

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