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异人外传游戏推荐手游 老玩家心得 倩女幽魂手游异人攻略大合集

发布时间:2024-10-21 08:32:47来源:网络转载

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一、倩女幽魂手游哪个职业好 异人分析攻略

所以一些搭配就看各位玩家选择了;85级学习、 [被动]固定提高鬼灵的**; 50级学习、骨灵:无钻》不可修》智力》防御》气血》抗*

(也敏捷这是大后期,后续升级吃大宝丹看个人、[召唤]召唤木灵帮自己战斗,以后我们就靠它们过日子)

将军令、35级,天赋技能上线都是40级

(4)修为60开启第2个天赋80修第3个。

(3)天赋技能在没有战斗情况下;100[绝技]召唤一只冥凤帮自己战斗;、[控制]使附近所有的敌方目标石化,90级以后将逐渐被碧血诀取代)

呵壁问天 15级学习。

(4)按照说的; 70级学习; 80级学习;、木灵。

(所有技能等级上限40)现在技能一共只能上5个技能。

(召唤2。

冥凤临世,升级120-129装备可以选择敏捷)

(2)89以前升级为主如果运气好打到66双手杖(六成王)顺便洗洗6属**大8%就可以用了不要盲目跟风追求

(3)89以前运气很差什么都没有打到。,逃跑必备,60修2个天赋技能满级需要80点天赋技能,60点天赋点、[单攻]对单体目标造成风伤害、骨灵,有时间每天日常活动全部做完(一条龙*好每天**保证20次,并使其气血上限减少,所有活动完就野外混经验,但是自身受到的伤害将放大!很能恶心别人的技能)

尸气鼓*,并有一定概率使其失明;。

(打个人副本;21级学习;,PK都靠它了,一共花费810仙玉81块钱,天赋技能可以免费重置。

(个人副本或者群副本打BOSS很好用的一个技能)

呆若木石 60级学习;。

(2)修为40开启**个天赋(3个技能)你点任何一个技能等级,而你只有60修;!)

群魔乱舞,自身气血越少伤害越高; 75级学习;!

【升级】

(1)主线也就是正传很简单刷到卡等级为止,并有概率使目标失明,一套关宁,懒就2套。

(个人感觉这个技能真心坑了,装备就酬和熬一熬升级很快的;95级学习;千万不要跑错方向要不你会死的很惨。

【天赋技能】

(1)每增长1点修为;,很好用嘿嘿;,百分比提高鬼灵的防御;,虽然可以切换。需要至少存活2个鬼灵才能释放;,石头想点起来白骨令和青木颂点吧不要犹豫、3。

(在2测的时候感觉真心好用,当你玩到109以后就明白。

(白骨令和青木颂,关宁也可以秀秀)

移形换影、 [辅助]临时增加鬼灵的**、4个鬼灵分别对应技能为,109不卡级了;

(3)一天3个大宝丹如果维持1个月;90级学习;[召唤]召唤骨灵帮自己战斗;,无任何限制。

(89以前PK打BOSS主要技能:无钻》不可修》*大百分比》智力》*大*小》致命》技能属***

防具;1级学习、[被动]百分比提高鬼灵的防御,成功引爆后自身**临时提高,就增加1天赋点数;、[辅助]恢复自身气血和所有鬼灵的气血,且招出的瞬间对周围12米范围内的多个目标造成光伤害;。

(纯辅助技能,和碧血诀相差10级出现完全就是过技能。

(个人副本;5级学习、[单攻]对单体目标造成光伤害,都是厚土颂的前置技,按优先级依次召唤石灵,可移动的距离越远;15级学习;;同时将怪物对自己的仇恨一定比例转给自己的鬼灵。等级越高,月卡是相当划算的;。并将怪物对自己的仇恨一定比例转给自己的鬼灵,没有大量时间的,冥凤有生存时间限制;、活动很好用,效果有所衰减、[召唤]召唤石灵帮自己战斗、[位移]瞬移到前方。

(这是异人**输出群攻技能)

大风歌:1级:无钻》不可修》智力》*大*小》致命》技能属***。

青木颂,主要是很花时间,并有一定的概率使其眩晕,需要至少存活1个鬼灵才能释放、 30级学习、[群攻]引爆附近的尸体造成范围火伤害;,楼主打关宁开始冲高地看见对面人多直接石化,花费RMB不大你们自己也可以计算出来,可以随时切方便快捷,当鬼灵数量上限超过2个时。

厚土颂,异人自身和自己的鬼灵也将被石化,现在技能格就5个根本没有它的位置)

碧血诀,**宝图卖自己用都可以)一天3个宝灵丹必备(27仙玉)、[群攻]处于光束内的多个目标将受到光伤害。

(后期异人*主要的输出技能打BOSS,在89以前你等级和修为肯定上等、15级;

戒指、 [单攻]对当前目标造成法术伤害、[辅助]降低当前目标的防御;,以后换装备了直接转移

说的都是在月卡必备的条件下,守财想做就做基本抢不到太少了;40级学习;,关宁和帮战用的到,按优先级依次召唤石灵,高昌看个人混混就好了,多准备几套技能搭配,当鬼灵数量上限超过2个时,造成**的全屏光伤害,给宝宝加血还能转移仇恨我们自己安全输出就好了)

血饲,但的在非战斗情况下,活动可以拉出来用用)

罗衫渐阔,当自身防御较弱时,将按优先级再依次召唤木灵,另外2个技能等级同步,有条件的朋友刷45次)。

【装备】

(1)武器双手; 70[绝技]引导万魔阵;。

(能点多高就点多高看技能解释就知道了)

聚魂引,光束持续一定时间后消失。当鬼灵数量上限超过2个时,强化是可以转移的、*终异人只能带2石头2木头)

生肌凝髓,异人*多可携带4个鬼灵;

(2)限时活动能做了全部做了特别是和帮贡有关的必做(采薇,到后期直接取代离魂赋)

白骨令,一套日常。

(帮战时打打辅助拉出来用用别的时间哪凉快哪呆着去,实在熬不住就搞武器和衣服紫6属*就好

(4)月卡每天领取的888元宝(任务开销会花少量的元宝)全部拿来强化装备是*实在的,并增加可召唤的鬼灵的数量【技能】

离魂赋,就不要不要想些乱七八糟的,建议长期玩的玩家月卡不要断30每月;

二、倩女幽魂手游异人攻略** 倩女幽魂手游异人如何玩**的呢

1、夺魂界面:这个界面的四个技能基本涵盖了异人*主要的输出技能,首先离魂赋是必须要点满的,满级后配合天赋(后续会讲到)能打出不俗的伤害,并且这个技能自带几率失明效果,据楼主6个多月的经验,满级后几率还是不低的,其次呵壁问天基本是异人**的一个群攻技能,很多玩家不理解为什么要点满,这个技能会持续6秒,点满后基础伤害加上异人自己**伤害才能让它在副本、十世之类的活动里伤害达到*大化,至于之后两个技能,大风歌,楼主认为是比较鸡肋的,碧血诀的争议比较大,虽然伤害很高,异人血越少越容易打出高额伤害,但是超近的施法距离会让异人在团战中陷入困境,其实……*尴尬的还是耗蓝问题,续航能力太差,所以推荐各位量力而行,在游戏中期点到20左右就可以了。 2、唤灵界面:这个界面*重要两个技能是将军令和聚魂引,在前中期,推荐各位建军令点前置就可以了,能让聚魂引打到35级(当然你也可以点到33级,配合鬼武器达到相同效果)。因为3个宝宝和4个宝宝谁更强不需要多解释,至于骨灵木灵石灵,以石灵为主,前面两技能按顺序点前置就可以了,级数自然是越高越好。

3、生祭界面:这个界面的技能才是异人在pk中*重要的,罗衫渐阔必须点满,不论是打boss,还是pk,这是异人*重要的一个技能,配合天赋(同心辞)可以让异人达到粘人的目的。石化,同样是PK必备的技能之一,中后期等级必须点高,不然石化几率较低,暴尸技能是高昌联赛甚至关宁(可以防止对方逆袭)必备,重要*不必多说。移形换影,增加异人的机动*,打架的时候带一个还是很有必要的,*后一个新出的110技能骨肉祭,楼主发现它涨修很快哦,可以增加鬼灵的防御和追击敌人的移速。

4、绝技:异人的绝技说到底还是很强的,群魔伤害且带控制,推荐各位点到20-30级,至于冥凤各位量力而行,大鸟涨修为很快。

三、老玩家心得 倩女幽魂手游异人攻略大合集

异人职业是目前手游**的召唤系职业,与端游不同的是目前异人只能召唤出四个鬼灵进行**,老实说,异人在端游是很受欢迎的职业好喵。

异人的装备

异人的武器有两种,双手武器和单手武器;双手武器主要是**比单手的高,多数用于打副本这些实用,单手**较低但是有加攻速,可以选择配一个护腕加防御,一般用来PK使用。

其他装备就是主要用来加根骨,抗*,气血上限,法术**(智力)法术致命。加气血根骨的词条很!重!要!因为异人很!脆!不要盲目追随无钻什么的,根骨,智力这些才是*重要的。

异人的法宝

在法宝这一方面有三种法宝:

1.蓝色法宝:带根骨或智力,也可以一起带,四个根骨或者四个智力就有额外属*,所有你可以全部带智力增加**也可以全部带根骨增加气血,也可以各带四个。

2.红色法宝:建议就是带加根骨也就是(纳气)或者是加智力(聪颖),每两个有属*加成。

3.仙家法宝:需要20个鸿蒙元气合成一个60仙家法宝,集齐六个有属*加成,后期还可以进行升阶(只有仙家法宝可以升阶)。

法宝推荐:平民玩家建议是前期可以先用着蓝色法宝

后期用仙家法宝或者红色法宝,但是仙家法宝集齐也是一笔不小的价格的,集齐的速度慢,可以全部用红色法宝,比仙家划算一些,目测以后会出紫色法宝。

异人灵兽抉择

异人携带的灵兽**聪慧输出型。

次选忠心血宠或者谨慎输出

灵兽我觉得必打的几个技能有:

1.慧彻:增加主人智力(输出)

2.生髓:增加主人根骨(气血)

3.锋锐:增加灵兽自身物理**

4.缓歌行:目标攻速下降(只对玩家有效,PK时候还是很有用的)

5.光音天:对目标造成光**(异人技能主要就是光**,可造成目标失明)

6.翻雨:增加主人敏捷(躲闪和命中)

灵兽是除了异人本身召唤的鬼灵以外的第二**助手,一定要选好不要乱打技能乱用灵兽。

异人技能介绍推荐升级

·夺魂篇

1.离魂赋:单体**,对目标造成光伤害,并有概率使其失明,必须点满,前期后期都很用的着。

2.柯壁问天:异人**群体**,对范围内目标造成光伤害,并有概率使其失明,必须点满,前期后期必用技能。

3.大风歌:单体技能,对目标造成较高的风伤害并减少伤害值百分比的气血上限,后期技能可替代离魂赋当主要**技能,建议点高。

4.碧血诀:这是个很有争议的技能,对目标可以造成很高的伤害,异人气血越少,伤害越高,但是耗费的法力多,而且施法距离只有4米,对远程输出系的异人来说是很不利的,所以建议随便点下就行,主要也是用来跟甲士PK用,但不一定打得赢。

·唤灵篇

1.白骨令:可召唤骨灵为自己战斗,造成敌人单体物理伤害,青木松的前置技能,可以点满。

2.青木颂:召唤木灵为自己战斗,需要前置技能白骨令,青木颂可造成敌人群体法术伤害。必须点高。

3.厚土颂:可召唤石灵为自己战斗,前置技能青木颂,造成敌人单体物理伤害,比骨灵的**高,必须点高。

(白骨令要点是为了升级青木颂和厚土颂,所以要点高)

4.将军路:增加鬼灵的**,聚魂引的前置技能,点高,一是为了升级聚魂引,二是异人主要靠宝宝输出,增加**很必要。

5.聚魂引:点到35级别即可,因为手游和端游不一样,只能召唤四个鬼灵,点到35级可召唤满四个鬼灵就行了,可以增加鬼灵的防御,这个技能比较费钱费经验,如果你是土豪,可以点满。

6.生肌凝髓:恢复异人和鬼灵的气血,并转移百分比的怪物对自己仇恨给鬼灵,点一般吧,其实我觉得一般用不上。

7.血饲:增加鬼灵**同时使自身收到的伤害增加。随便点点,一般不建议用这个技能因为会使自己收到的伤害增加,自己都死了,宝宝有什么用,当然你血厚可以用。

·生祭篇

1.罗衫渐宽:使目标防御下降,这个技能是异人必备技能,必须点满。

2.尸气故*:引爆尸体是周围敌人造成火伤害,可以防止敌人原地复活或者被人复活,随便点点,帮战团战关宁必备技能。

3.呆若木石:使自己和范围内敌人一直石化,点高,团队战和帮战什么的使用,英雄剧情没有甲鱼的时候可以使用石化技能石化住BOSS,推荐点高。

4.移形换影:可以瞬间移至前方7米,每升10级增加一米,老实说,其实没什么用对于异人的话,但是这是骨肉寂,疾的前置技能,看着点吧。

5.骨肉寂,疾:110突破以后才能得到的技能,减少鬼灵受到的伤害同事增加鬼灵追击敌人时候的移动速度,还是挺有必要的,建议点高。

·绝技篇

1.群魔乱舞:连续**全面范围内敌人造成光伤害,有概率使其失明。必点满。

2.冥凤临世:召唤一只冥凤为你战斗,对半径12米内敌人造成超高光伤害,并有概率使其失明,必须点满。

异人其实本身输出并不高,所以要靠召唤的鬼灵来战斗,但也成了被吐槽的一点,鬼灵脆,移动速度慢,乱打其他敌人非自己的**对象,手游一直在优化的是鬼灵的强制**当前目标,我也忍不住吐槽一点手游目前优化的异人鬼灵强制**目标并没有什么卵用,所以一定要点好生祭篇的内容。

异人天赋

· 40修天赋

1.电光朝露:增加异人的光**,增加召唤出的鬼灵的**。必备天赋,所有任务适用搭配所有光**技能使用。

2.钢筋铁骨:鬼灵的防御增加,一般用不上。

3.玉骨冰心:异人的防御提高,鬼灵受到的伤害减少,个人觉得在兜率宫什么的这些高怪物的地方挂机的时候需要。

· 60修天赋

1.遮天蔽日:增加柯壁问天的失明率,带呵壁问天技能的必配天赋技能。

2.散魄赋:增加技能离魂赋的额外**,带离魂赋技能必配天赋,但是因为我建议后期用大风歌代替离魂赋,所以还是都点在遮天蔽日上面好一点。

3.同心辞:释放罗衫渐阔的时候可以让鬼灵在几秒内一直**当前自己**的目标,个人觉得然并卵。

· 80修天赋

1.风雨晦冥:增加风**,忽视风抗,对失明目标伤害增加,强烈推荐的天赋,搭配大风歌技能使用。

2.骨肉寂,生:快死的时候牺牲所有鬼灵恢复自生百分比技能,但因为需要存活3个鬼灵才能触发,不建议用。

3.伤神续命:受到的**伤害减少,建议用再挂机的时候。

· 100修天赋

1.催山裂石:增加鬼灵物攻。

2.神谋鬼道:增加鬼灵**。

3.铁石心肠:增加鬼灵元素抗*。

对于这100修的天赋我真的不想吐槽什么,对于异人来说这100修的技能还没有前面的几个天赋来的实用。

异人修为

对于所有人来说,修为是必点的一个项目。

物理防御:必须点满

法术防御:必须点满

法术**:必须点满

除了这三个以外,异人必点的就只剩所有的控制抗*,元素抗*了。别问为什么,因为异人脆!!

另外异人还需要点的就是五禽戏(增加气血上限)是没有上限的,北冥神功(增加法力上限)之所以要点北冥神功,因为异人其实很多技能都费法力,为了不被放技能的时候提醒法力不足,还是点点吧。

异人和各职业PK(我觉得这是一个非常严重的吐槽点)

甲士:对于异人来说打甲士很难打,因为他血厚啊,而且还有反伤,对于异人来说很吃亏,不点好碧血诀技能,基本是赢不了,点了碧血诀也不一定会赢。

刀客:和刀客打一定要拉开距离,因为刀客有眩晕技能,还附带流血,绝技怒龙爪更是能直接打掉你一半血,也很难赢。

医生:和医生打一定要速战速决,上去就绝技放着,一旦错过,你会被医生活活耗死,不管你打掉多少,人家可以回血啊,没事还可以抽你的法力玩。

魅者:手游异人*恨的就是魅者了,不要理魅者太近,会被一路控到死,所以不知道手游开发组一直优化魅者到底是几个意思。

侠客:不要近身,保持好距离,有机会赢。

方士:拼反应的时候到了,人家方士要输出有输出,要闪躲有闪躲,又是个远程**系,没事卡个距离逗你玩,跟放风筝似得,绝技伤害范围也大。

射手:这个远程**职业我就不说了,心累,技能附带火伤害*伤害什么的,一箭射死。

异人单PK真的很难,当然那些很给力的玩家除外,看上去异人是个很强的**者,实际还是适用于团战辅助,比如说暴尸啊石化啊。群战中还是有很重要的地位,想PK的话就努力升级修为修炼,升级宝宝战斗力,和弄好装备。

异人本身属于一个异人本身属于一个有争议的职业,他没有甲鱼的抗,没有方士的闪,没有魅者的隐身和控制,没有医生的多个回血技能,被耗死,被控死,被打死,各种死,转职一出,许多排行榜的异人纷纷转职了,开发组不断强化其他职业,却永远只强化异人对于宝宝的强制*之类并没有什么卵用的优化。系统出异人的鬼器和绝技的几率比所有职业都低导致价格贵。挂机打怪也没有射手,方士,刀客抢怪多,但是我们总要对异人抱有希望的不是吗,所以我还是坚持下来了,写这篇攻略是献给那些愿意一直坚持异人的玩家们,谢谢你们一直坚持。

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