游戏推荐手游反击攻略 问道手游木系职业全攻略
大家好,关于游戏推荐手游反击攻略很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于问道手游木系职业全攻略的知识,希望对各位有所帮助!
一、小虾米战三国手游攻略
下载地址:
类型:安卓游戏-角色扮演
版本:v1.0.26
大小:411.84M
语言:中文
平台:安卓APK
推荐星级(评分):★★★★★
游戏标签:小虾米战三国三国手游小虾米战三国是以经典的三国题材为背景创作的rpg手游,游戏的画面看着十分的清晰,场景与人物形象的描绘也是十分的吸引人,你将在这三国战场之中去磨砺自身的本领,感受*强烈刺激的生死战斗,感兴趣的话快来下载体验吧!
小虾米战三国手游**介绍小虾米战三国是一款非常好玩的全新三国题材的角色扮演游戏,游戏还原了三国经典战场,超多大家*悉的三国名将,英雄可以选择,个*的养成元素,实时组队,跨服征战,攻城略地,一统三国天下。
小虾米战三国手机版游戏特色1.名将收集
寻访贤君名相.**天下英才,充分体验收集培养的乐趣。
2.特色兵种
虎豹骑.白马义从.陷阵营等在历史记载中十分隐秘的兵种,将悉数伴随特定武将登场。
3.攻城略地
攻占各大城池,开启特色寻访,寻找心中喜爱的武将,探寻三国世界的奇珍异宝.名马神兵。
4.两种战斗
武将单挑模式,再现三国名将的英姿与风采。点将带兵模式,给您带来千军集结.沙场点兵的快感。
5.多线剧情
剧情以正史《三国志》为基础进行改编,以客观中立的视角经历魏.蜀.吴.群雄等多条故事线的发展。
游戏亮点1.上百款不同的角色武将提供给玩家自由的召唤,你可以让诸葛亮为你出谋划策,让吕布为你冲锋陷阵。
2.根据魏蜀吴三国故事打造的完美的原汁原味的剧情故事,为你展现多故事线的发展,展现全新的玩法内容。
3.多模式的玩法,丰富多彩的关卡副本等你来战,合理的组建属于自己的战队,并闯关冒险,获得丰厚的资源。
游戏玩法1.为你的武将装备上强力的专属**能够大幅度的上涨能力和输出,在战场上轻松杀敌,专属技能扭转乾坤。
2.合理组建属于在属于自己的强大的阵容,并用*小的损失来获得*大的胜利,成功的获得更多更大的版图。
3.特殊兵种,百战百胜,兵种之间是存在着克制关系的,在出站之前清楚敌方的士兵,并组建能够克制的队形。
更新日志v1.0.21更新内容
【新增】
1、新增新版通行证-战令。开服**个完整7天仓廪府库活动周的周一5点开启。线上老服为次周周一5点开启。根据仓廪府库积分进行战令经验累积领取奖励,战令每期持续恰好3周2
天。
2、主角55级新增文章系统,每名武将可装备6枚文章,集齐同套2件、4件可分别**文章套装效果,当前版本投放4+2合计6套文章,包含4套普通文章和2套高级文章。
3、主角55级开启PVE玩法-南蛮**,玩法分为2个每日副本和1个无尽副本,其中每日副本1在周一、三、五刷新开启,合计10层。每日副本2在周二、四、六刷新开启,合计10层。
尽副本每周一5点刷新重置,层数无上限,主公挑战50层即可领取全部层数成就奖励,*终结算时还可邮件收到排名奖励。
4、征战占领97座城池后新增高级征战,可攻打第二层的97座城池,占领第二层城池可使挂机新增产出道具-昆吾石。
5、征战占领97座城池后新增装备升星系统,主公消耗道具昆吾石可对1阶以上**橙色装备进行升星,每次升星可提升装备的基础、强化属*与附加词条属*各3%。
6、新增宝物精粹商店,主公可消耗宝物精粹兑换任意橙色宝物与文物。
7、新增红色武将列传-郭嘉。
【优化】
1、世界**变为跨服**,开服第四周跨服联盟战开启后,跨服**开启。当前仅支持跨服**与跨服红包。不支持跨服*寇,*寇仅能看见本服主公分享的*寇。
2、优化了游戏全部场景地图,游戏*能大幅提升。主公切换战斗界面、大场景地图加载与手机耗电将会明显优化。
3、心愿单新增保底抽卡,每60抽保底必出1名心愿武将。
4、新增联盟战个人击杀排行榜奖励。
5、重金寻访周新增额外概率产出文物。(下一轮重金寻访生效)
6、悬赏令活动中删除藏宝图挖宝悬赏,新增联盟攻打次数悬赏,每攻打5次可领取1次,可领取5次,产出同之前藏宝图。
7、优化兑换码批量输入后反馈的验证顺序与输入相同。
8、宝物碎片背**排序优化,品质>神兵>珍宝>良驹>文物。
9、优化烽火连天扫*功能,主公可对单个怪物进行扫*。
10、聚宝楼累积充值新增700元档位,可领取新增文物-血珀司南佩,文物效果可允许主公花费元宝,直接结算单个迷宫中剩余未完成的任务和宝箱,元宝花费为剩余未完成数*200。
11、名将录和柏梁宴系统开启时弹出图标资源进行更换。
12、活动界面新增府库排行榜(诸葛亮),点击后可直接预览仓廪府库千石榜和万石榜。
13、优化仓廪府库两个排行榜界面,现在主公可在界面直接预览榜上主公奖励。
14、优化开服排行榜界面,现在主公可在界面直接预览榜上主公奖励。
15、***四强**和射覆券界面中新增奖励预览按钮。
16、***帮助优化,新增**分数计算方式。
17、首次获得红色宝物时进行跑马灯。
18、累计充值中获得后直接觉醒的宝物底座优化。
19、优化联盟战攻打空城池后,主公没有奖励的问题。
【修复】
1、修复可挡刀类武将装备反击宝物后不能反击的问题。
2、修复虎牢关NPC高顺颜色丢失的问题。
3、修复主公武将中混乱后没有友方单位进行自残的问题,改为没有友方单位时为随机移动。
4、修复联盟战中主公更换阵容后战力刷新不及时的问题。
5、修**国论战场上单位阵亡增加属*时概率不生效的问题
6、修复主公铜雀台选择无法被格挡锦囊,敌方仍然触发格挡的问题。
7、修复太史慈**追加普攻在对方挡刀后不触发的问题。
8、修复限时触发礼包任选道具时图标会消失的问题。
9、修复翻牌子小游戏中概率*后2张牌**的问题。
10、修复主公一个账号下创角50个角色异常的问题。
v1.0.19更新内容
1、联盟战结束至报名期间,粮草不足报名将不能开启联盟BOSS玩法。
2、新增秘境地图“汉宫秋月”。
3、新增武将列传周瑜列传
4、优化每日签到奖励,签到价格保持50元宝不变。
5、优化*****奖励,如意阁碎片不做修改,点将积分修改,并新增额外道具。
6、本次闯联营期间,商店会常驻在界面右侧。
7、新增黑骠马和栗骠马的专属马粮,并在烽火连天的商店中新增6选1道具“坐骑食品袋”进行投放。
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二、问道手游木系职业全攻略
问道手游木系职业好吗?问道手游木系如何加点?很多玩家都说问道手游木系职业做不了什么,真的是这样?来看下问道手游木系职业全面详解吧,木系加点装备选择进阶等一系列深度解析,来看下吧!
体木
我们所*知的体木在一般的概念里是3体1敏木,这是目前端游*流行的一种主流木系加点法,虽然本人一直不赞成木加敏,但是如果要求一个刚接触问道的新手一开始就按照全体的去加点也并不实际,因为对游戏的不*悉以及没练过高级木号,在被人讥笑速度慢的情况下未必就能坚信自己后期的强大而动摇,所以在这里我也不再完全否决这种主流体木加点法,因为在练到高级以后相信练号者本身也能知道木并不需要那每级可怜的一点敏捷来支撑自己的出手速度。
全体木的强大只有在端游练过了85级以后才能体会,打不死小神童的称号运用在全体木身上并不过分,利用加点器稍微计算我们就可以知道在练到出5法这个级别的全体木原始血量已经达到了惊人的50000+和7000+的防御,即使只用一般JP的装备全体木也已经能有60000+的血和20001+的防,这是任何任务都必须的强者,有这样的木在队里扛着不断的心7,任何一个队友都能完全放心的把自己的命运和不会灭队的重责交给他。
配点法:全体(3体1敏木可于后期拥有双速度跑鞋的情况下洗点)
相*点:先木后水,*后点金相(加强抗金效果)
装备选择:高敏高体装,鞋子一定要是跑鞋,技能武器并不重要,那只是一个5级别以内的技能误差,高相*的武器才是**,70级以后高反击高伤害的武器也是必备的,尤其在掌门挑战中,道行相当的情况下木的大秒比起高*更具有稳定的杀伤力,高反击搭配高伤害的武器能确保PK中对方的战士不敢随便对你施以重锤
BB选择:敏宠对于体木来说几乎完全没必要,体木*适a合带的是和自己一样的血牛宠,因为木的蓝少这是恒定的事实,一次***和一次心就能让自己的一管蓝完全耗尽,所以这时候体木需要的是一个能扛住给自己不断加蓝的血宠,而不是能辅助**的敏宠,所以全体的云和雨是体木的**,有罩子的*好,如果没有,就把乌龟或蜥蜴一直带下去吧
技能参考:先出秒3,后心3,*后才出*。我一直强调这个顺序,因为太多人一开始就出的是*,为什么要先出秒3?因为*需要道行的支持,没有足够的道行和技能点无法稳*目标,而且*的升级需要耗费比秒更多的潜能点,这对早期靠CB和低级CY升潜能的新人来说压力是巨大的,也会拖延了练级的时间,而第二出心3更多的是出于对练级和CB、CY过程中所可能面对的危险情况做准备,没有人会拒绝一个40多级没有*只有秒3但是会心3的木加入自己的队伍,因为这也是为自己的安全做考虑
优点:**的不死神童,令人放心的任务之王
缺点:要忍受比一部分甚至大部分怪慢的事实和来自陌生人的讥讽;不适合PK尤其是单P
建议:要了解自己的优点和缺点,并且要清楚自己的天职,你是队伍里的不倒神和医生,队伍里的每个成员都需要你的爱心,你的任务并非拥有多高的*伤害,而是确保队伍的安全和对友的**效率,所以在怪剩下不多的情况下千万不要出手**,要选择防御或者打心,不要做害人的***手,这样你将会是所有人都*欢迎的偶像
力木
木的灵活在于木的***并不取决于武器的伤害程度和加点方式,它只与技能高低成比例,所以力木的迅速崛起也是有原因的,尤其对于冲新区的玩家,谁都知道早期力号升级的速度是法号所无法比拟的,一砍就是一个怪的这种效率也造成了现在冲新区的大部分人都选择了先练成力号,到后期再去洗点的方式,这里面尤其值得一提的就是力木。
力木到后期的强大表现力也是我近期才开始了解和关注的,但是首先要注意的一个前提是力木不同于力火力金力水和力土,其他四个系的力都可以先练成敏战而到后期开始洗点转型敏封,力木不能练成敏战的原因还是在于木没有控制*的障碍技能,所以力木如果练成和其他系一样的敏战那只能注定这个号到后期将是废号一个,为什么?因为如果力木练成敏战,到后期杀星清BOSS一来速度比不上怪根本连手都不能出就已经倒地,二来血不多扛不住不能一直稳住加心保障队伍,三来没有封技不能帮助队伍在必要时控制怪的出手,这就注定了力木敏战到后期的一无是处,所以力木比体木更不能加敏,甚至是一点都不能加,不要为早期的速度快感先出手砍了对方或怪而沾沾自喜,练号要有一个长远的目光,问道的魅力在于BOSS系统而非练级区那些任你宰割的怪。
再次借助加点器的帮助,我们可以看到力体木在练到出5法这个级别时惊人的表现力40000+血,9000+防,18000+伤害,这只是假设一般全改4的100级装备和**无属*100级首饰,如果搭配JP全改5改6装备的话,力体木的能量将更加强大。这样的话,我们看到了什么?看到了一个能扛住BOSS怪的猛攻气定神闲先打好心然后再或砍或*助攻的强大力木号,在PK中这样的号即使被封住了也同样能对对方造成巨大的威慑力,因为他不同于力敏木被封住或者根本不需要封住只需要一个大秒就可以解决,他能扛住2个甚至3个金系的大秒,但是偶尔的反戈一击却能对对方造成毁灭*的伤害,这样的力木才是*强大的力木,也是任何任务在缺少体木的情况下都能胜任体木职责的力木。
配点法:2力2体,或者土相点满前3力1体,后面全部加2力2体
相*点:先土后木,*后加水(可以媲美2敏2体水的灵活相*选择)
装备选择:同样需要敏体装,JP跑鞋。武器早期有连有必的是**,后期连击或必杀搭配反击的武器是必备的,战士克星(强大的防御和高血对方战士不可能一击击倒你,而你的反击却是致命的)
BB选择:力木的BB选择比较有趣,由于速度慢,可以很容易就把自己的BB调成比自己速度稍快而不会造成乱敏,所以力木的BB**是3体1敏或者3.5体0.5敏加点的罩雨或雪女,打上高速妖石让BB速度比自己永远快80点左右就可以,这样的BB既有强大的生存力,也同时帮助自己在PK中无往不利
技能参考:先心3,再*3,后面怎么点都随便了,高*可以先不出,但心和高心一定要能点多高就点多高
优点:无须赘述,能扛能砍能心能*,问道的全能冠军,可以充当任务中体木的替代者和全能**
缺点:速度太慢,如果****过强不懂得适时收手打心将会是人见人憎的害人精
建议:要练好力木号就必须要有良好的心态和稳定的心理素质,要学会控制自己的****,虽然你是**,但也是个*手神医,要懂得什么时候该**什么时候该使用你天生的辅助技能来保障队友的安全和队伍的**体系,另外,不要以为你是力号就无需刷道,相反的,你要付出比体木更多的精力来刷好你的道行,否则杀高级星的时候你会是所有人都不愿组的灭队煞星,而非我前面所说的全能冠军
法木
法木似乎是个比较另类的加点方式,也同样的,由于比较另类和不多见,所以法木的加点法也存在不少误区,其中*主要的一点也还是前面所说的和法金一样加了敏。在这里我需要再不厌其烦的强调一遍任何木都不需要加敏,包括法木,特别是高级了以后。
法木的表现力活跃在什么方面?答案是任何方面,法木也和力木一样是不可多得的全能王,能扛能秒能心能*,这样的木在平时练级以及杀星清BOSS等等方面都是不可多得的人才,也是人人欢迎的对象,特别是在职业歧视比较严重的现在法木的存在也能稍微打破一下这个格局。木系的血牛本质和法师的特*在法木身上表现得淋漓尽致,不愧为冲击新区的另一个热门职业。
配点法:2体2灵,或金相打满前3灵1体,后面全部加2灵2体
相*点:先金后木,*后加水(让法金比较头疼的狠角色)
装备选择:高灵高敏装,同样需要配备JP跑鞋。武器以高伤高相为上品
BB选择:法木与体木力木不同的地方在于法木在**和辅助技能上体现的更灵活,因为法木的蓝足够支撑他出两次技能,所以BB的选择也同样变得比较灵活,可以配备血宠,也可以配备敏宠,根据不同的情况可以选择使用不同的BB以适应战术,这是法木相比较体木力木*大的优势
技能参考:先秒3,后心3,*可以迟点出甚至不出(但为了应付某些特殊抗*的怪也还是得出),秒技能加到80级可以先打住不加,把大秒点上,计算好技能点到120级需要的潜能先存着,心全部能点多高点多高
优点:全能,灵活,多变的战术选择可以让对手防不胜防;比体木更适合新区冲级,因为只需要出一个秒3一个心3就可以直接练级到70以后再慢慢把道刷上去,而不需要像体木一样级和道必须成正比;一个**的**、血牛兼医生,十分受欢迎的对象
缺点:速度慢(这是木的通病了...),与力木一样,需要控制自己的****,学会什么时候该**什么时候该打心
建议:和力木一样,虽然你是高伤法师,但也不能像法金一样把自动点上就去看电影打**,你必须**留意屏幕里的动静,尽量做到不去害人,另外,没有控制*的障碍技能也是你与其他任何一个系别的法所不同的地方,法木可以一直练到70甚至80才开始刷道都可以,因为队伍不需要你的封,只需要你充当一个全职**或者全职医生,但也不表示你可以放任自己的道行比谁都低,杀比较高级的星时如果没有体木和力木只有法木的话,你由于道低被混住封住了也将会对队伍的生存力提出一个很严重的问题,所以道还是要刷的。
问道手游木系
敏木
敏木是一直以来比较有争议的加点法,许多人不赞同我的观点也在于他们都没把自己手里的敏木号练到85+以上,还没看到敏木到后期的表现力有多么无能.**,没把木的特点搞明白,木无论是练级还是杀星或者**,角色定位就是队伍的定心丸,练级遇大怪和蜘蛛了,要的不是你的出手快去*怪,或者在队伍还没受到怪的伤害时就早早的把心给打上浪费,而是以你的高血高防一直站着不会倒下给人拉血拉心,假如木的敏捷加多了,速度太快,变成队伍里的避雷针,一来血少二来防低,那么在现在改动后**那么**的速度一轮**后连木都倒下了还能指望谁来给队伍提供保障?
所以**点,敏木的速度快不是好事,而是拖累全队的垃圾号;
第二,木要和别人拼速度,和谁拼?别指望你那2体2敏的木号到后期能和其他任何一个系的玩家比速度,后期金和水甚至土都可以把点洗到敏上面去做封手,或者3敏甚至全敏,木可以这样洗么?没可能,所以木无论怎么加点都摆脱不了后期速度*慢的事实,所以与其这样,倒不如练个由头到尾一点敏都不加的木号好,无论是全体木还是力木,嫌速度比怪慢了可以适当换跑鞋和敏装,而不是把珍贵的点加在敏捷上.**的高血高防才是木的**出路,当然力木除外。
第三,木的技能注定了木不需要速度,无论是*还是心,后出手总比先出手的好,退一步来说,即使在某个阶段敏木比法金或敏水出手快,那么这么点优势能体现在什么方面?先出手很无谓的*对方一下然后再让对手封以取得这样阿Q式的心理安慰?事实证明木不适合单P,因为没有封和混的技能,先出手只不过是*掉对方几千血而已,木的价值只体现在修道杀*打BOSS时的医生角色,**木的角色是很鸡肋的,可有可无,很多人**时都不选择加木进去。
今天的问道手游木系职业深度解析就介绍到这里了,其实还是有不少玩家选择这个职业的,木系有没有用还是要看游戏的具体情况和玩家的使用情况啦,看了此文后,赶紧去开始你的进阶计划吧!
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三、天子令手游攻略,天子令*强阵容
在SLG策略游戏《天子令》中,探索放置游戏的策略精髓,将带给你全新的游戏体验。首要的关键,无疑是武将的选择与搭配,它们决定了游戏的走向。让我们一起深入挖掘,揭秘《天子令》手游中的*强阵容构建法!
进攻型武将,蜀国双雄
关羽,5星推荐:作为蜀国的代表*武将,关羽凭借其爆发力和先攻优势。他无视速度的额外先攻,对敌方造成**伤害。他的大招不仅伤害高,还具备击杀回血,强化了他的生存能力。在血量低时,关羽的6秒霸体效果和立即释放的大招,让他的进攻与防守并重。
诸葛亮,6星强力推荐:作为智者,诸葛亮的群体**和控制能力无与伦比。他的大招覆盖全体,且附带控制,同时能为怒气**的队友回复怒气,成为战场上不可或缺的辅助力量。
吴国的控制与爆发
吕蒙,5星推荐:吕蒙的单体爆发和群控能力让他在关键时刻能直接**怒气低的敌人。他的怒气回复机制更是让他的大招成为战场上的决定*因素。
陆逊,7星推荐:他的全体**和灼烧效果,加上能引爆的普攻,使得陆逊的伤害输出**。同时,他的锁血机制让其在高爆发环境中也能保持生存。
魏国的反击与成长
典韦,5星反击高手:典韦的爆发和反击机制让每一次**都有可能引发反击,搭配愈战愈强的被动,他的输出能力不容小觑。
夏侯渊,6星先手与成长:他的暴击叠加和先手优势让其在战斗中始终占据主动,成长*使得他在后期也保持强劲。
群雄中的平衡力量
貂蝉,5星半综合输出:她的群体**和回怒能力,以及离魂机制,使她成为团队中的关键输出和辅助者。
吕布,7星输出王者:他的全体**和额外伤害机制,配合先攻和霸体,使吕布成为阵容中的核心,*限培养可轻松一打五。
通过精心选择和搭配这些武将,你的《天子令》之旅将更加顺畅,每个武将的**能力都能在合适的阵容中发挥**。现在,你是否已经对你的游戏策略有了全新的规划?
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