幻世录1加点 幻世录1各个人物都加什么属*好有几个结局
很多朋友对于幻世录1加点和幻世录1各个人物都加什么属*好有几个结局不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
幻世录中的人物怎么加点,幻世录攻略旅游
1、幻世录1人物每升**获得5点属*点,那么怎么加点合理呢?我个人的习惯是这样的,首先每个人物先把特殊技练出来(未转职时,在下个特殊技出现之前优先加体质,增加生存力,体质加到下个特殊技所需点数时,战士加力量和反应,法师加精神;转职后就优先加精神和反应),特殊技学完之后继续升级加点如下:
2、雷欧纳德:力量为主,反击为辅,少量体质,基本上不再加精神。每10点属*加6力量、3反应、1体质。
3、缇娜和雪拉:精神为主,体质为辅,少量反应,基本上不加力量。每10点属*加7精神、2体质、1反应。
4、唬和汉克斯:反应为主,体质为辅,可以不加力量和精神。每10点属*加7反应、3体质。(如果抗*未满可适当加少量精神)
5、嚎:体质反应各半,可以不加力量和精神。每10点属*加5体质、5反应。(如果抗*未满可加少量精神)
6、雷特:体质为主,力量为辅,少许精神。每10点属*加6体质、3力量、1精神。
7、咕噜:力量为主,体质为辅。每10点属*加7力量、3体质。
8、克罗蒂:反应为主,走法师路线以精神为辅,少许体质;走战士路线以体质为辅,少许精神。前者每10点属*加5反应、4精神、1体质,后者每10点属*加6反应、3体质、1精神。
9、一般刚开始都是加力量的,把血量弄上去,四个属*全部加到**的话,就可以去命运的神殿转职如果想要技能的话,需要按照属*要求来加雷欧纳德:天雷猛袭剑力26敏20精20体24一转后:慌雨斩力40敏32精26体40精神统一力42敏45精40体50皇龙闪力52敏46精44体60二转后:弧月斩力58敏50精50体60暗莹蝶舞力76敏50精64体70无想冥杀力100敏60精72体80缇娜万息集气法力22敏22精26体16一转后:万息降灵法力40敏40精60体44万息秘孔术力42敏45精72体50二转后:妖华红莲舞力50敏52精92体62万息临界法力55敏58精100体62天鸣觉醒力65敏64精110体70唬影缠力28敏24精12体25风狼葬天击力42敏40精16体36转职后:弱体箭力52敏48精24体50流星降力65敏52精29体60星辰落牙破力80敏55精32体70汉克斯金之手力28敏30精24体32(**啊....)转职后:窃杀力50敏55精28体45残影乱斩力65敏62精34体65嚎激怒力30敏24精 8体28坏灭咆哮吼力44敏28精12体38转职后:狮子吼力57敏34精18体50排山倒海力65敏36精20体67兽神怒吼力80敏40精24体75雷特千羽风灵壁力29敏28精22体24飞龙落力40敏32精26体44转职后:百裂突刺力48敏36精32体61龙啸天驱力60敏44精42体74翔天刃风击力80敏48精46体80咕噜合体后:神罚(升级即学会)神怒力80敏40精28体45克罗蒂吸血剑(升级即学会)暗魔鬼灭杀(升级即学会)转职后:鬼龙舞力65敏36精50体50血之宴力75敏40精60体56拭神渺杀断力92敏44精70体68
幻世录1咕噜加点攻略(幻世录1各角色加点)「待收藏」
1、《幻世录》是一款经典的战棋游戏,里面充满了很多**元素。比如**的装备道具,**的关卡,**的职业,**的结局等。
2、这些**元素在不看攻略的情况下,是十分容易错过的。
3、不过即便错过了这些**元素,通关也不是太大的问题,毕竟当年也不是人人都有攻略。
4、然而在众多**元素里,有一样如果你错过了,那么你的战棋游戏人生将是不完整的。它便是《幻世录》中**的一名**队友,魔物咕噜。
5、咕噜是我方团队中除了二次转职的雷欧纳德、缇娜以外,*强的一名队友,然而想要让这个大杀器加入我方队伍却不是一件简单的事情,中间要经过一番曲折的经历。
6、想要找到咕噜,就必须触发萨尔克岛支线,开启火山关卡。具体的做法是玩家到薛维斯港口和船长进行对话,花1000金币乘船前往萨尔克岛。
7、在海上玩家还会经历一个名为“怒涛”的关卡,被一群章鱼围攻。当年在这一关卡了很久,翻车无数次,*终费了老大的劲儿才抵达萨尔克。
8、来到萨尔克岛后,和里面的两栖族人交谈,得知在一片沼泽地里有一个移动的神秘生物,于是前往“深渊之沼”后会开启一个名为“异种”的**关卡。
9、这一关非常简单,大部分玩家可能用不了十个回合就可以全灭了敌方,然而如果就这样取得胜利的话,那么你将彻底和咕噜无缘。
10、既然关卡的名字叫“异种”,显然它才是这一关真正的主角,要等到第二**回合才会出现。
11、游戏进行到这里,我们的主角咕噜终于正式出场了,只不过现在的它只是一只2级的绿色“史莱姆”,任何一只怪物都能随手将它拍死,战斗力弱到可以忽略不计。
12、我想很多玩家心里都曾经质疑过,像这样的一只战五渣,除了拉低我方平均等级外,真的还会有什么特殊的作用么?
13、不过既然攻略上是这么说的,总会有它的道理。
14、就这样一路上带着这个拖油瓶,一直熬到了游戏的第二十八关,主角团队终于来到了一个名为“古代神殿遗迹”的地方,此时咕噜将迎来它人生中的高光时刻。
15、这一关的守护者是**的,只有按照柱子闪光的顺序依次击倒敌人,才能将它们彻底消灭。当所有的守护都消失后,本关的大BOSS谜之生命体也就登场了。
16、这是一个比较棘手的敌人,能够连续行动两次,不过此时我方角色都已经转职过,想要击败它不是什么问题,**的难点是如何让咕噜补*后一刀。
17、咕噜这一路上根本没怎么练级,**力只能用刮痧来形容,想要让它完成补刀,也只能让女主缇娜施展魔法,给它加增益BUFF了。
18、在击败了谜之生命体后,奇怪的一幕发生了,咕噜和它发生了融合,蜕变成了一只类似苍蝇的巨大魔物。
19、此时的咕噜移动力暴增到8点,**距离也由原来的1格变成了4格,不仅可以飞行,还可以在一个回合行动两次,可谓是麻雀变凤凰。
20、有了这样的蜕变后,咕噜也成为了我方的**战力,它*高的机动*可以在战场上快速来回移动,觅取**物品。
21、尤其是在第三十四关“遗产”这一关里,咕噜可以无视地形迅速抵达地图*上方,收割外围宝箱,为我方节省了大量时间。
22、当然机动*强只是它的优点之一,咕噜的物理**成长属*非常高,往往一个回合就能解决掉类似于魔骑士、狂战士、死灵骑士这样的高阶兵种。
23、此外由于《幻世录》经验值受到连斩影响,连斩的数量越多,击败敌人后获取的经验值也就越多。
24、可以连续**两次的咕噜,成为了我方经验值获取速度*快的角色之一,往往一场战斗就能升个十来级。
25、**遗憾的是,咕噜无法装备武器护具,否则的话它的实力将会强到逆天。
26、然而像这样强大的队友却一直无法伴随主角团队走到*后,在游戏的*后一个关卡,如果咕噜之前转职过的话,它会消失不见。
27、当你击败精灵王,并且在之前的关卡曾经击杀席德尔后,咕噜会以新的形态出现,当场**精灵王,向主角们发起进攻。
28、原来咕噜和魔神残骸进行了融合,进化成了魔神终*形态。此时的咕噜每回合可以**两次,不仅能施展风、土、火高阶魔法,还会使用名为“虚空无转”的**必杀技。
29、这个必杀技会消耗掉咕噜三格的气力值,凡中招者必死无疑。
30、此时雷欧纳德已经二次转职为终焉剑使,一身的神装,配上白光之翼一个回合可以**四次。女主缇娜转职成为**后,终**招“*”也可以打出巨额伤害。
31、拥有五千多点生命值的魔神咕噜,根本扛不住我方两轮围攻,击败它后游戏也进入了大结局。
幻世录1各个人物都加什么属*好有几个结局
1、雷欧纳德主要加力量,体质可以少加点。
2、雪拉提娜转职后主要加精神可以适当少加点体质。
3、嚎主要加力量,嚎加体质可以加很多生命,转职后大概加5级体质就能一直保持生命优势。
4、琥加反映**比加力量高,缺点血少,后期靠装备(奥义之证、苍穹之链)扩大**范围可以避免被魔法**。
5、克罗地和雷特适当加几级精神就不要加了,他们的魔法**有瓶颈加多了没成长,要多加力量,少加体质。
6、咕噜转职前先力量再加反映,然后加体质,转职后狂加力量和适当体质。
幻世录1人物加点策略
1、战士主加力量和血,魔法师主加精神力
2、例如雷欧纳德\嚎\汉克斯\咕噜这种近战角色,升级时5点点数可以给力量加2点,其它三项每项各1点
3、雪拉\缇娜这种法师角色,升级时5点点数可以给精神加2点,其它三项每项各1点
4、克罗蒂这种介于法师和近战型角色之间的,可以在升级时5点点数可以给精神或力量加2点,其它三项每项各1点
5、弓箭手琥这种角色,升级时5点点数可以给力量或反应加2点,其它三项每项各1点
幻世录1雷特加点
1、幻世录1雷特加点推荐主加力量属*。
2、在《幻世录1》这款游戏中,雷特作为一个重要角色,其加点策略对于玩家的游戏体验至关重要。力量属*能够直接影响雷特的物理**力,使得他在战斗中更具优势。尤其是在面对需要近战解决的敌人时,高力量属*能够提供更强的伤害输出,从而快速结束战斗。
3、除了力量属*外,雷特也可以适当加一些速度和敏捷属*。速度属*能够提升雷特的行动速度,让他在战斗中更加灵活。而敏捷属*则能够增加雷特的回避率,降低受到敌人**的概率。这两个属*的提升能够让雷特在战斗中更加安全,减少不必要的损失。
4、当然,加点策略并非一成不变,玩家也可以根据自己的游戏风格和需求进行调整。例如,如果玩家更倾向于让雷特扮演辅助角色,那么可以适当增加他的智力和精神属*,提升他的法术**和**效果。总之,雷特的加点策略应该根据玩家的游戏需求和角色定位来进行调整,以达到*佳的游戏体验。
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